H模式的难度可以说只有dps和治疗量了。
现在boss血砍了10%,相当于dps提升,boss伤害砍10%,相当于奶量提高。
以往H模式的压力大多数在于T吃致死打击或者dps不足导致战斗时间延长而出意外
所以这波砍的力度还不够,还要再加强,最好能到死两三个dps或一个治疗也不影响过boss的地步
另外我想说,我就玩个游戏,你又让我背boss技能又要压榨自己dps的,你算老几啊,你自己上学时候有这么拼吗
现在boss血砍了10%,相当于dps提升,boss伤害砍10%,相当于奶量提高。
以往H模式的压力大多数在于T吃致死打击或者dps不足导致战斗时间延长而出意外
所以这波砍的力度还不够,还要再加强,最好能到死两三个dps或一个治疗也不影响过boss的地步
另外我想说,我就玩个游戏,你又让我背boss技能又要压榨自己dps的,你算老几啊,你自己上学时候有这么拼吗