外观,我买了,在线时间,我也刷了。我啥也不要,只想用个老职业,体验体验新副本摸摸奇遇,西山居出新职业想赚钱,我懂,开新等级所有数值体系都会变,相当于完全的新游戏,我也懂,可我不懂的是,为什么一个所谓的提升属性收益,结果反而让游戏体验更差了呢?
当朋友跟我说130级加速属性改了,我还很天真的以为加速这个完全没用的属性终于要变得有用了,结果我看了描述以及体服的简单测试,我发现我是我想多了,这里简单科普一下。
众所周知,西山居的加速是抽帧的,也就意味着加速收益不连续,你不堆到对应阈值的档位,这部分加速属性相当于浪费。而西山居的加速堆高了并不会减少技能CD,对DOT来说也不会增加跳数,所以很多职业最优加速是用1个加速附魔or喝家园酒堆1段加速。
而策划对新等级的加速修改是从每跳间隔计算加速改成了对按整个读条间隔来计算加速,美其名曰提升加速等级收益,我们来实际看看怎么提升了这个加速收益。
当朋友跟我说130级加速属性改了,我还很天真的以为加速这个完全没用的属性终于要变得有用了,结果我看了描述以及体服的简单测试,我发现我是我想多了,这里简单科普一下。
众所周知,西山居的加速是抽帧的,也就意味着加速收益不连续,你不堆到对应阈值的档位,这部分加速属性相当于浪费。而西山居的加速堆高了并不会减少技能CD,对DOT来说也不会增加跳数,所以很多职业最优加速是用1个加速附魔or喝家园酒堆1段加速。
而策划对新等级的加速修改是从每跳间隔计算加速改成了对按整个读条间隔来计算加速,美其名曰提升加速等级收益,我们来实际看看怎么提升了这个加速收益。