基础一点的打击感好歹有击中反馈特效和合理声音的反馈,
但是剑三大多数技能没有体现出击中特效,只计算数值和机制没有效果反馈。比如我玩的明教,技能都是大光弧,那打中人飞点碰撞光粒子出来,打击感就会好很多,但实际上是打中啥,包括空放都一个样。
技能本身音效更是一个意义不明,光弧发出一种奇怪的金属声音。
更不要说被击的反馈了,没有音效,也没有特效,比如被钝物击中的厚重声音,或者被锐利技能打中的飙血,投掷物的破空声,目前除了act门派技能,其他技能基本都没有做或者做了感觉不出来,尤其是多段攻击,把同一个意义不明的声音每次攻击都重播一遍,难蚌的一比

最后这游戏也没有格挡之类的玩意,你打你的我打我的,上哪来这么多短促且奇怪的金铁相击的技能音效。