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mine_imator吧
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怎么搞水下场景
只看楼主
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大口吃橘子
深入探求
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
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想搞P2这种水波纹,自己画的导入场景就变成光污染了
,啥样的水波纹看起来自然点?还有为啥P2中选中的摄像机所对的位置有两个黄圈啊,是装了插件还是啥,右边的设置选项(关键帧设置上面的)我也找不到,有无大佬解释一下
送TA礼物
IP属地:上海
来自
iPhone客户端
1楼
2024-09-02 23:00
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irook_
着手创造
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我看过一个水波纹教程的视频
大概就是让阳光透过树叶的缝隙投射到平面来模拟水底波纹的方式
然后通过调节阳光颜色、阳光角度及树叶透明度等参数来改变波纹明暗度
如果想某些地方暗下来不投射的话可以用土办法整个平面在树叶上面局部挡一挡阳光嘛(笑
IP属地:广东
来自
Android客户端
3楼
2024-09-04 07:14
回复(1)
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秋无声绪
吧主
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
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p2是mi社区版的新功能gobo,给灯光上纹理,打出来的就是纹理光
图例(来自ChrisLight):
IP属地:福建
来自
Android客户端
5楼
2024-10-17 12:46
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