教程3兄弟:作为新人的起源是非常合适的,开局的3人很好给你表现了bb里面人的用法,打的霍加特也是一场教程关卡。
北方,南方三兄弟:没啥意义的起源,和教程3兄弟比少了霍加特的90甲,南方三兄弟开局必给一大锤和火矛,但南方强度不太适合新手没有强盗甲就去。
商队:挣钱很快,开局给的2人也算可以,新人玩的话不敢打架也可以跑商来获得可观收益,老手就是印钞机起源了。
农民团:最强起源,但前3场是比较难对付的,队伍里面人的士气低,并且由于开局人多,抓小偷任务可能会直接来全t2阵营,熬过前3个任务基本就无敌了
野蛮人:开局3大哥,对新人来说敌对2家贵族比较麻烦,但这个起源给老手玩其实很舒服,可以随时抢商队以及军车,甲和长柄武器提升很快。
解剖:免费dlc的起源,并不推荐新人玩的起源,后期药水哥是超级强,但等到这个时候也基本到结档的时候了,前期没有自信的因素导致此起源的战斗力非常垃圾。
宣誓:免费dlc起源,开局2人都很强,但誓言实在是很垃圾,大部分都是负面收益而且还不能取消,几十天有个固定3v2事件,新人发育速度跟不上很容易被2重甲双手给打死。
偷猎:玩的很少,开局给个猎鹿很不错,其他两偷猎就是附赠品了,跑的快但仓库少些,想玩多远程完全可以去农民团,但3远程开局打暴徒比较舒服
逃兵:3个送装备的低决心fw,开玩笑的说,这3人你把装备扒了就可以t了去重新招人
异教徒:这个起源蜡烛点起来是非常爽的,但由于教徒的限制性导致前期发育速度会慢一些,而想要3-4蜡烛起来也基本是100天左右,属于是长久玩的起源,新手玩这起源很容易被献祭搞崩。
野兽杀手:商队起源反面版,收入下降在bb是很致命的问题,野兽战利品掉落更多也弥补不了这巨大的负面,开局的3人甚至可能不如教程3兄弟,但必送一把t3长叉,玩的人很少。
搜捕者:唯一一个玩那么久还没碰过的起源所以不多做评价
角斗士:开局3大哥,工资爆炸,需要一直打架不然就发不起钱,12人限制导致成长强度不高,速通起源没得说,有思路发育前期的战斗力非常恐怖。
独狼:肚囊起源,新人最喜欢的起源,我最不推荐的起源,开局一超级大哥,没有森林蹲坑打不过7武海,12人限制和角斗士一个问题,单刷开局带娃没法增长自己战略水平,还很容易陷入相同的时间别的起源能打的营地,独狼单人和小弟没法处理的情况(点名南方营地,抛沙➕背刺,独狼过去就变死狼)。
总体来说我更推荐新人教程3兄弟和商队起源开,其他起源都可以等自己有一定理解在尝试。
北方,南方三兄弟:没啥意义的起源,和教程3兄弟比少了霍加特的90甲,南方三兄弟开局必给一大锤和火矛,但南方强度不太适合新手没有强盗甲就去。
商队:挣钱很快,开局给的2人也算可以,新人玩的话不敢打架也可以跑商来获得可观收益,老手就是印钞机起源了。
农民团:最强起源,但前3场是比较难对付的,队伍里面人的士气低,并且由于开局人多,抓小偷任务可能会直接来全t2阵营,熬过前3个任务基本就无敌了
野蛮人:开局3大哥,对新人来说敌对2家贵族比较麻烦,但这个起源给老手玩其实很舒服,可以随时抢商队以及军车,甲和长柄武器提升很快。
解剖:免费dlc的起源,并不推荐新人玩的起源,后期药水哥是超级强,但等到这个时候也基本到结档的时候了,前期没有自信的因素导致此起源的战斗力非常垃圾。
宣誓:免费dlc起源,开局2人都很强,但誓言实在是很垃圾,大部分都是负面收益而且还不能取消,几十天有个固定3v2事件,新人发育速度跟不上很容易被2重甲双手给打死。
偷猎:玩的很少,开局给个猎鹿很不错,其他两偷猎就是附赠品了,跑的快但仓库少些,想玩多远程完全可以去农民团,但3远程开局打暴徒比较舒服
逃兵:3个送装备的低决心fw,开玩笑的说,这3人你把装备扒了就可以t了去重新招人
异教徒:这个起源蜡烛点起来是非常爽的,但由于教徒的限制性导致前期发育速度会慢一些,而想要3-4蜡烛起来也基本是100天左右,属于是长久玩的起源,新手玩这起源很容易被献祭搞崩。
野兽杀手:商队起源反面版,收入下降在bb是很致命的问题,野兽战利品掉落更多也弥补不了这巨大的负面,开局的3人甚至可能不如教程3兄弟,但必送一把t3长叉,玩的人很少。
搜捕者:唯一一个玩那么久还没碰过的起源所以不多做评价
角斗士:开局3大哥,工资爆炸,需要一直打架不然就发不起钱,12人限制导致成长强度不高,速通起源没得说,有思路发育前期的战斗力非常恐怖。
独狼:肚囊起源,新人最喜欢的起源,我最不推荐的起源,开局一超级大哥,没有森林蹲坑打不过7武海,12人限制和角斗士一个问题,单刷开局带娃没法增长自己战略水平,还很容易陷入相同的时间别的起源能打的营地,独狼单人和小弟没法处理的情况(点名南方营地,抛沙➕背刺,独狼过去就变死狼)。
总体来说我更推荐新人教程3兄弟和商队起源开,其他起源都可以等自己有一定理解在尝试。