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1.完善一下队伍框里面buff的显示。骑士T、战士T的大招队友都能看见,但是蛮子T开5开6却没有显示,队友看不见。诗人大也看不见,也不知道开没开团减。此外,哪些重要的必须显示出来,哪些不重要的可以隐藏,以及排序问题,希望策划想清楚弄好。
2.生活职业加入低级材料合成高级材料,低级产物合成高级产物,以及高级分解成低级的功能。提高最终产物的作用,比如制造装备的质量。保证练级时不亏损,练级后有得赚。
3.职业平衡这块,dps每个职业都加入buff共享给队友的功能,并且共享效果为技能本身效果,不依赖天赋。保证每种职业都有入团门票,促进职业多元化。同时buff效果吃全能加成,以降低冷却流和全能流的差距。
4.重点来了,加入技能指令预输入功能,即在技能冷却和公共冷却结束前就可以提前输入下一个技能指令,当冷却完成时立刻释放技能。此外,进行本地化响应处理,保证在网络不稳定时也能放出来技能,不会像现在这样,出现明明技能冷却好了,但是连按4、5遍才能放出来技能的情况。这俩因素是导致同一个账号同一个角色,在不同设备不同网络环境打出来的伤害天差地别的主要原因。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-09-01 22:36回复
    @银辉城−逐月议员


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-09-01 22:36
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      诗人大可以看见啊,白白的冰霜包裹角色那个就是


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-09-01 22:42
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        牧师的广域守护那个天赋也加个buff标,我玩牧师开大减广域守护没显示特效和buff不知道谁没吃到这个天赋的10%减伤,而且buff标有时候有bug,到时间了图标不消失非得重新补一个buff才能重新刷掉


        IP属地:福建4楼2024-09-01 22:51
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          感谢冒险者的关注与支持,关于完善一下队伍框里面buff的显示,生活职业加入低级材料合成高级材料和加入技能指令预输入功能等相关建议已经收集,关于职业调整并非最终版本,调整还在持续进行中,塔子会汇总大家的反馈给策划,策划们也会同时观测数据波动,更多计划,还会在后续公告中和大家同步


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-09-01 23:17
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            还有就是BUFF栏能不做成两栏甚至三栏,每次想监控BUFF像看走马灯似的,眼都花


            IP属地:广西6楼2024-09-03 17:32
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