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就没有人觉得有些武器模组和加点太幽默了么?(枪手篇)举例如左

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就没有人觉得有些武器模组和加点太幽默了么?(枪手篇)
举例如左轮,机枪很多意义不明加点和模组,战斗机动……效果都太鸡肋了。
因此,楼主打算给全职业武器模组加点来点平衡(加强),让弱势模组与加点有上场机会,大伙可以给改进后的项目打分。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-08-31 14:53回复
    点名神经套锁,自动光控和模块重调


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-08-31 15:05
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      快更


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-08-31 15:59
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        !居然刷到了本人的帖子快更


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-08-31 16:21
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          首先是枪手的机枪

          先提变更

          作为枪手代表武器,武器的基础数值还是太低了,没有模组情况下挺普通的,而且机枪的大部分模组也是搞笑的,没太多质变模组。加特林在大多数游戏中都有着高速,容量大,输出高的特点。
          本体过于刮痧,所以我们强化了其数值。
          理由:
          1.机枪的续航真的不算多高,如果还要清清小怪话,子弹更加不够用。
          2.堂堂机枪只有这么点伤害,不太行。
          3.不点快转情况下,机枪预热时间还是有点久。
          4.为了保持最大射速,防止突然停火后射速降低,又要花弹药与时间提升射速。
          5.作为加特林这点射速可不太行。


          IP属地:广西6楼2024-08-31 16:51
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            枪手机枪的存在感 就挺…对群被机炮薄纱 地毯轰炸毒素载荷压制效果都比子弹地狱高 而且 他俩不刮痧 曾经的直伤排面铅弹风暴现在也只有小部分场合强于贯穿爆破 上次5++推车三阶段铅弹都不敢开枪 预热时间没盾根本射不起来


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-08-31 17:34
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              赶上直播了,楼主人呢?生产队的驴都不敢这么歇


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-08-31 17:52
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                byd快更新


                IP属地:德国来自Android客户端9楼2024-08-31 17:55
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                  好好好


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-08-31 17:56
                  收起回复
                    byd有事停一会,今晚尽量更完


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-08-31 17:59
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                      gkd


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-08-31 18:03
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                        再来就是机枪的加点平衡,鬼船的幽默平衡,导致机枪没有强力特殊加点,很多加点放着都没人点。
                        第一行加点

                        理由:
                        默认给的太保守,稍微在基础上增强一点,不超模,减扩散本身就很强了,所以无需变更。
                        第二行加点

                        理由:
                        和上面一样,实际只加了400备弹也不多,因为武器本体伤害增加了,所以这行的武器伤害加成没有变更,默认的就合适了。
                        第三行加点

                        理由:
                        1.作为机枪破甲还是太低。
                        2.增强其功能,对精英适用性更好。
                        3.增强其清潮的可能,只能穿1太低了。
                        第四行加点

                        理由:
                        1.因为本体已经减了预热时间了,所以这行人预热时间削弱,避免搭配转快点模组时出现负值。
                        2.算是“大幅加强”4-2加点吧,点上后,达到6秒停转时间,停火后要6秒才能完全停止,同时也加强了武器最大精度保持时间,变成+1.25秒,武器原本为0.5秒,点上后为1.75秒,停止射击后基本要2秒后准心精度才会开始削减。
                        第五行加点

                        理由:
                        稍微增加机枪面对小型敌人持续作战能力,在这加点获取更多收益。
                        另外两加点暂时想不出整改意见,要说的话,暴力散热或许可以提高一下散热范围和散发热量和伤害。


                        IP属地:广西13楼2024-08-31 18:38
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                          机枪模组方面
                          超薄


                          理由:
                          为了和另一个加弹药模组做出区分,所以直接把备弹加成删除,反正150弹药也没什么影响,放大其自身特色,装备该模组后搭配相关加点,打起来基本不会过热,热量快速降低。因为武器本体加强了,作为绿模也不会添加额外加强给它了。


                          IP属地:广西14楼2024-08-31 18:46
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                            多转快点


                            理由:
                            叫多转快点却没有加射速增益,加伤害有其他两个模组够了,做出区分。因为本体预热时间减了,所以模组还是减-0.4s预热就会出现负值了,所以削到0.2就行,这样武器就是0秒起转了。


                            IP属地:广西15楼2024-08-31 18:53
                            收起回复
                              紧凑


                              理由:没什么特殊的,量大管饱,给多点。


                              IP属地:广西16楼2024-08-31 18:57
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