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好久没玩坎了,今天刷到消息,坎的工作室没了?有没有大佬知道到底发生了什么。坎2现在做的怎么样了?有没有提升?以后坎还能有续作吗?


IP属地:广东1楼2024-08-30 12:03回复
    插眼


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-08-30 13:05
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      6月发了个小更新没动静了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-08-30 13:49
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        不建议坎2,因为开发团队被解雇了
        坎2之所以能玩是因为还套着坎1的代码。
        开发团队之所以被解雇,也是因为吃不下坎1的屎山代码,完成不了当初画的大饼。。。。


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-08-30 13:51
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          工作室解散了,能不能有更新纯纯就看缘分了
          比刚出时强的非常有限,也就是优化稍微好了一点点
          目前仍然没有采矿,太空殖民的饼也没做出来
          仿佛机动节点加圈数都没做出来,6月更新完我看没啥有用的新配件直接就删了,都没发射


          IP属地:江苏5楼2024-08-30 19:48
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            坎二开发重心放在物理引擎上是个决策失误。
            老玩家实际上是奔着系外旅行与星际殖民去的,并不是为了一个重制版KSP1而来的。现在搞什么内置多体引力、先进的碰撞判定、物理运算放在GPU上,那对老玩家来说只是一个添头而已。舍本逐末了。
            而且物理引擎开发起来难度也大,对于六十人级别的小团队来说吃不消的。
            我很赞同FreeThinker的观点,坎二的KSC应该换成坎星低轨道的太空港口,而且初期版本就应该这样做,坚定地显示自己与坎一的差异性,让玩家看到你有把殖民大饼真的烙出来的诚意。


            来自Android客户端6楼2024-08-31 19:29
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              是吗


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-08-31 20:31
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                比较惋惜吧,哎,一个砍二,一个坎二,从初中就开始等了


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-08-31 20:34
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                  听说好想凉了


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-09-05 20:22
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                    其实现在玩坎1也不错,相对于坎2没有太大变化


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-09-05 20:23
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