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【战报】纯沙图166t飞天

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IP属地:浙江1楼2024-08-30 09:33回复
    本次试玩两个mod:
    一个是使用的地图:Desert Europe,真实欧洲,但是由于环境的破坏,所有的陆地地块全部都沙漠化了(泛滥也是沙泛)。并且所有伟人禁止招募。
    这将导致以下结果:
    1、由于沙子里没法刷马,所以除非有哈图沙或者踩蘑菇,否则别想造轻骑了。骑马的尤里卡也只能在沙漠羊的地块上获得。
    2、由于沙子里没法刷煤和树,批量生产(尤里卡是造一个伐木场)需要硬过,钢铁(造一个煤矿和一个装甲舰)也需要硬过。
    并且工业化后无法立即用煤电站发电。
    3、沙漠民俗+职业道德的模式彻底破产,因为连大预言家都没有(哪怕阿拉伯也无法强制获得一个),导致职业道德发不出来。
    这也就意味着俄罗斯和日本直接报废了,而高棉和女拜勉强还能玩。
    高棉圣地就当是12或16粮的大农田,找个沙漠丘陵多的地方或许能搞一搞。
    女拜就当是敲了一个12文的剧院吧。
    但是由于发沙民就不能发烂地夫人,前期会很难受。
    4、宜居度极其缺乏,因为大部分奢侈都无法出现在沙漠里。


    IP属地:浙江2楼2024-08-30 09:42
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      第二个mod是Phantagonist:丝路未央城邦包


      这个mod加入了一系列非常有趣的城邦,其中有一些对原版弱势的玩法或文明起到了奇妙的补足,并且城邦数量非常多(应该是补入了将近五十个城邦)。
      不过很可惜的是这把虽然我遇到了其中一些很有价值的城邦,但是由于其中被ai塞入了太多使者,导致我一直到大后期才控下来,没有完全体现出它的能力。


      IP属地:浙江3楼2024-08-30 09:49
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        针对这样一个地图和城邦配置(并且不开模式),现在就到了选文明和规划打法的环节。
        首先出局的就是宗教文明,前面已经说过原因了。
        女拜的前期由于没有烂地夫人,发育得也非常缓慢。不过女拜的优势是自带半价娱乐区,而宜居度在这个图确实很重要,以后也许可以尝试。
        其次出局的是马里。
        虽然马里看上去很适合全是沙漠的地图,我一开始也以为马里的春天来了。
        但仔细考察过之后发现不太对:由于地图太大了,陆商连不到人。(陆商15格)
        可以在15格的地方先拉一个中继城,然而造贸易站是需要整一趟跑完(两个来回),这意味着前中期的收入顶不上去。
        造海城也可以,但既然出海城了,那为什么不玩海洋文明和半价港口、而要跑去玩半价商业呢?
        最后一个问题也是最致命的问题:马里钱多,有一个很关键的要素在于矿山减1锤加4金。
        但欧洲大部分地区都很平,丘陵和山区主要在阿尔卑斯周围一圈,除了靠意大利的地方能够“有山有海”,其它地方都比较内陆。


        IP属地:浙江4楼2024-08-30 10:02
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          这个地图不错,全沙漠还是比全冰原好玩


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-08-30 10:07
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            剩下的就是海洋文明、工业文明以及改良文明了。
            1、改良文明的代表是老秦和板鸭,长城和传教团可以修在沙子里,只要想办法把食物搞上来就能吃收益。
            2、工业德国和高卢。
            高卢的强大之处在于处理蛮子很轻松,只需要枪佣兵随便戳几下就行。
            沙图的蛮子虽然不如雪地图那么恐怖,但由于前期所有东西都非常匮乏(在点出烂地夫人之前是没生产力的),很难应对感叹号。随后就是大批蛮子靠近。
            不过高卢工业区由于不吃各种相邻,沙子里也没有马,凑相邻显然是不如德国的。
            德国值得玩一下这张图,就用最经典的马格努斯4级纵向结合,堆一个超级飞天城。
            3、海洋葡萄牙、大英、腓尼基
            这三个我感觉应该是各有优劣。
            葡萄牙在教育之前,科技是个问题(另外两家都可以走半价港,然后连着两个时代自由探索);
            但特色大学出了之后会迅速把这部分补回来,并且特性“关闸”的商路多也有利于最后全部商路拉飞天城堆生产力。
            腓尼基好处很多,远古35力的小船清理海蛮非常轻松,配合u型港一回合回满血的特性,再多蛮子船也不怕。
            (乔尔的视频里,大家应该见过被蛮子夷平的毛利分城hhh)
            开拓者4移速沿海铺城极快,就找既有沙泛又沿海的河口地区坐城,沙泛烂地夫人的锤子把半价港口敲出来。
            大英少了这开拓者的2点速度,前期会比腓尼基弱一些,但无论是伊丽莎白还是马娘,到中后程都会开始慢慢发力,异大陆港口+2相邻的特点也会带来很多额外的收益。


            IP属地:浙江6楼2024-08-30 10:16
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              开局:出师不利。
              51回合,刚刚进入古典,伦敦又一次要被蛮子围攻了。
              这局非常幸运,门口就是奥克兰,稍远一点的地方是马律。
              马律就是丝路城邦包新加入的,礁石给2文,非礁石的渔场给1文。
              果断首发阿玛尼将其控下,然后做任务,再走神秘主义得到1使者把奥克兰也拿下。


              IP属地:浙江7楼2024-08-30 10:21
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                古典时代:渐入佳境。
                随着控下南马都尔、在强力的双文邦发力冲刺之后,走完防御战术直接走海军传统,拿到港口翻倍卡。
                相邻2个渔船+2,相邻市中心+2,相邻学院和市中心(双区域)+1,一共+5相邻,再加上异大陆的+2(不显示在城市面板上),最终达到了7金,翻倍14金。
                南马都尔沿海区域2文,于是这个城市只要轻轻敲下半价港口,就得到了整整14金14科2文。


                IP属地:浙江8楼2024-08-30 10:25
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                  瑞纳2级:恐怖地基启动
                  由于沙图没树可砍,前期出老马就没有意义了,所以这里点了瑞纳2级。
                  效果是港口和商业区域相邻翻倍,但是和翻倍卡是加算(+100%再加100%最终成了加200%,也就是三倍)。
                  所以最终是7乘以3等于21,一个半价港口提供了21点科技,甚至已经超过了敲大学的学院。
                  大学还需要维护费,这港口还倒给钱呢。


                  IP属地:浙江9楼2024-08-30 10:28
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                    古典时代落幕:普及灯塔

                    第82回合,科技来到了106,过完了制图学。制图会给每块渔船加2块钱,这在前期是一笔不小的收入。
                    第一批城市也陆续敲了下去,伦敦和一分二分这些产能高的城市基本上都在狂搓开拓者。
                    同时等待瑞纳4级提供的爆发点:新城通过渔船自然涨到2人口,砍鱼上3人口,再过一回合就可以4人口,直接让瑞纳过去买出港口和学院。


                    IP属地:浙江10楼2024-08-30 10:33
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                      中世纪:工业化的隆隆声响
                      由于没有煤,所以工业区在这个时间点其实还是一坨。
                      但是由于有奥克兰,而工业化科技能让奥克兰从浅水+1锤变为+2锤,于是全境的生产力都有了巨大的飞跃。

                      105回合:找不到铁,强过炼铁,开始走下线机械。
                      之前不走下线,是因为没有工业化奥克兰的生产力,无论哪里都是敲不出奇观的。
                      既不能像有树的图那样7棵树砍基尔瓦,又不能用215大工来助力。


                      IP属地:浙江11楼2024-08-30 10:40
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                        gkd


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-08-30 10:41
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                          文艺复兴:步入化神境,准备御空飞行
                          在商路的金币收益之下,各城市全面普及大学和造船厂。
                          造船厂提供的锤子即等同于港口的相邻加成,挂着翻倍卡的情况下高加成的港口造船厂本质上是一种工业区。
                          比如前文所述的+14港口,现在它的造船厂提供了+14锤。
                          一路上涨的回合科技,使得科技进度在132回合走到了火箭研究。
                          另外又控下了城邦包提供的另一个优秀的城邦:高昌。高昌提供一个可以敲在沙子上(不能是泛滥)的特色改良。

                          其中科技指的是解锁卫生设备后提供1科。
                          市政指的是封后获得相邻每个坎儿井加1粮。
                          要求和长城一样必须一条线建造。


                          IP属地:浙江13楼2024-08-30 10:50
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                            给大佬递茶


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-08-30 11:01
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                              文艺复兴后期:一城即一国,商路聚伦敦

                              由于这把的双海洋文邦非常给力,让大英这样一个完全没有文化能力的文明自走三级正体,登月炸出全球化+四级正体,+30%项目速度的合成专家给了咱们搓项目的底气。
                              市政三级建筑皇家学会在三级正体解锁后就可以建造了。在建成后,前四大项目都可以烧工人节约大量的产能,加快了进度。
                              狗子踩了20煤,这就是我们本局全部的煤炭了,一共可以修20节铁路。
                              寻常地图的铁路需求量是极大的,因为需要运送巨量的1敲工人去南极飞天城砍树,还要到处修滑雪场提升宜居。
                              不过我们这里是欧洲中部,实在太平了,宜居度靠的是水上运动中心+体育馆,卡片还要连挂三张宜居卡。要是没有四级正体这么多的卡槽,估计也难受。
                              为了提升伦敦产能,把海洋家园也敲下去了。
                              同时清理掉坎儿井——中世纪的功臣现在要给太阳能电板让路了。


                              IP属地:浙江15楼2024-08-30 11:19
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