我认为所谓强度指的应该是单排上分难易,所以对手们的职业以及遇到的次数应该考虑进去,因为现在的pkc根本输不起。
红狗和女鬼剑不进入榜单。
t0武神,光兵。
全面,无敌,机制和数值并存,单排遇到谁都毫无压力,只要不是跟对面技术差距过大几乎很难输。幻神职业打绝大部分职业都是压制,并且没有明显天敌。武神还要加上一个速通buff,上分真的快,同样胜率比鬼泣快了不止一倍吧?
t1老牌强势职业,漫游魔道剑魂瞎子鬼泣。
职业有强势点,弱项也不是那么明显。单排时除了极少出现的天敌外都能碰一碰,水平不低于对面的话很少输。
t2,元素大枪。(个人觉得元素比较好打,所以排在这)
有强势点,弱点也比较明显。单排时需要时刻小心,打谁都不能大意。水平比对面低基本要输,比对面强也可能翻车。
t3,奶妈,独一档的职业。
优点不明显,弱点一大堆。比对面水平高不少才能赢,一旦比对面弱就是玩具,没有丝毫反抗之力。那些说奶妈难打的一定经常往圣光环绕里钻,智商碾压了这是。一旦没被碾压你会发现这职业好笨啊,太好打了。
如果算上对手的话奶妈得排t4,因为奶妈的天敌是武神剑魂。特别是武神,遇到基本上就是个输。现在单排,10把里来两次武神都算少得了吧?ok,30分没了,白打,再给你一把剑魂一把鬼泣,享受吧?
红狗和女鬼剑不进入榜单。
t0武神,光兵。
全面,无敌,机制和数值并存,单排遇到谁都毫无压力,只要不是跟对面技术差距过大几乎很难输。幻神职业打绝大部分职业都是压制,并且没有明显天敌。武神还要加上一个速通buff,上分真的快,同样胜率比鬼泣快了不止一倍吧?
t1老牌强势职业,漫游魔道剑魂瞎子鬼泣。
职业有强势点,弱项也不是那么明显。单排时除了极少出现的天敌外都能碰一碰,水平不低于对面的话很少输。
t2,元素大枪。(个人觉得元素比较好打,所以排在这)
有强势点,弱点也比较明显。单排时需要时刻小心,打谁都不能大意。水平比对面低基本要输,比对面强也可能翻车。
t3,奶妈,独一档的职业。
优点不明显,弱点一大堆。比对面水平高不少才能赢,一旦比对面弱就是玩具,没有丝毫反抗之力。那些说奶妈难打的一定经常往圣光环绕里钻,智商碾压了这是。一旦没被碾压你会发现这职业好笨啊,太好打了。
如果算上对手的话奶妈得排t4,因为奶妈的天敌是武神剑魂。特别是武神,遇到基本上就是个输。现在单排,10把里来两次武神都算少得了吧?ok,30分没了,白打,再给你一把剑魂一把鬼泣,享受吧?