这个游戏的更新策略是个奇葩。经过研究过程大致如下:
1、假如这次版本更新内容是3g(更新时提示的下载内容),好、把这3G新内容下载下来。
2、注意:骚操作来了。
把电脑里面已经存在的他们的私有格式打包的游戏先解包;(因为不同的资源文件可能放在不同的私有文件包里面,例如模型,贴图,音频,视频,特效,脚本代码……所以要解包很多文件出来)
3、然后把下载更新内容分别解压并合并到解压出来的不同的文件包中
4、然后再次把合并好的文件重新打包为私有格式。
综上,所以每次更新最后一个步骤总是提示还有几十个G的文件内容,实际上这些只不过是私有包解压出来的文件而已。
每次更新解压出几十G的临时数据然后再删掉,这样对固态硬盘其实不太友好,所以我早就弃坑了。