我一开始也以为是虚幻5的lumen光追的毛病,后来才发现不是
是因为游科默认的锐化过高,且lumen参数设置有大问题,导致游戏内全局光照效果和老黄的路径光追差异奇大,还bug多
其实,只需要修改文件降低锐化,或者用u5修改游戏漫反射参数和暗角这些数据后,就能在不损失任何性能的情况下,让lumen全局光照的层次感与效果增强非常多
由于我本人不喜欢高锐化,所以锐化拉得比较低,感兴趣的可以自己搜教程改文件(睿站有)
画面为tsr100,抗锯齿低,其他全影视级
修改后效果,那些阴影瞎闪、忽然消失又出现的毛病也没了,我只能说游科绝对故意的,但凡开放选项让玩家自己改一些光照参数都不至于这样
是因为游科默认的锐化过高,且lumen参数设置有大问题,导致游戏内全局光照效果和老黄的路径光追差异奇大,还bug多
其实,只需要修改文件降低锐化,或者用u5修改游戏漫反射参数和暗角这些数据后,就能在不损失任何性能的情况下,让lumen全局光照的层次感与效果增强非常多
由于我本人不喜欢高锐化,所以锐化拉得比较低,感兴趣的可以自己搜教程改文件(睿站有)
画面为tsr100,抗锯齿低,其他全影视级
修改后效果,那些阴影瞎闪、忽然消失又出现的毛病也没了,我只能说游科绝对故意的,但凡开放选项让玩家自己改一些光照参数都不至于这样