准备了半个月,培育了10只泰峰、10只露姐、6只唤夜、51只波鲁杰克斯(泰峰和唤夜全部遗传了光击阵);都是满星满个体的。原本打算打极殁殃的时候,第一批先上10只泰峰+40只波鲁;等第一批挂得差不多以后再换第二批上;但没想到第一批只用了3分多钟就把极殁殃搞掉了,战后统计战损:挂了1只泰峰,17只波鲁,总共挂了18只帕鲁。
当然,以上是在默认伤害比例都是1的情况下,对敌伤害比例1,承伤比例1,要是把承伤比例调到最高5的话,100只满星满个体的都不够用。


打完后发现,极殁殃的石板跟极露姐的石板不一样,极露姐的石板打完就没了,但极殁殃的石板打完后还会再次掉落,是可以循环无限使用的,这到是省了刷石板碎片的功夫。
不过...我估算了下,像这种纯帕鲁流的打法,前期培养帕鲁的成本还是挺高的。如果是导弹基地流打法,那么培养出来的炮手可能并不需要满个体,但帕鲁流打法估计不行,必须满个体。不过一旦培养出了自己的帕鲁军队,那之后就好办多了,只要每次打完后喂点食物和药物就行,虽然喂食物喂药的过程很麻烦。而导弹基地的话得手搓大量弹药,消耗的资源应该会有点多。总之各有各的优劣吧。我还没试过导弹基地的打法,不过既然帕鲁流也能轻松搞掉极殁殃,那我也不想试验导弹基地了。
接下来就是等版本更新后的下一个石板BOSS了,不知道下一个石板BOSS会是啥属性。
当然,以上是在默认伤害比例都是1的情况下,对敌伤害比例1,承伤比例1,要是把承伤比例调到最高5的话,100只满星满个体的都不够用。


打完后发现,极殁殃的石板跟极露姐的石板不一样,极露姐的石板打完就没了,但极殁殃的石板打完后还会再次掉落,是可以循环无限使用的,这到是省了刷石板碎片的功夫。
不过...我估算了下,像这种纯帕鲁流的打法,前期培养帕鲁的成本还是挺高的。如果是导弹基地流打法,那么培养出来的炮手可能并不需要满个体,但帕鲁流打法估计不行,必须满个体。不过一旦培养出了自己的帕鲁军队,那之后就好办多了,只要每次打完后喂点食物和药物就行,虽然喂食物喂药的过程很麻烦。而导弹基地的话得手搓大量弹药,消耗的资源应该会有点多。总之各有各的优劣吧。我还没试过导弹基地的打法,不过既然帕鲁流也能轻松搞掉极殁殃,那我也不想试验导弹基地了。
接下来就是等版本更新后的下一个石板BOSS了,不知道下一个石板BOSS会是啥属性。
