看到人吐槽鬼吧“二游痴”的争论。
我鬼吧看得不太多,自认为我反而能旁观者清。
当然肯定有偏颇,欢迎大家批评。
因为批评使人进步,妥协使人落后。
——————
在说“二游痴”这个概念之前,首先要说清几个问题:
1.我理解的原鬼吧的主要理念、或者说目的是什么
2.什么叫“一般向”
3.什么叫“二游毁灭派”
——————
1.我理解原鬼吧的主要理念、或者说目的是什么
我自始至终觉得,鬼吧就是反混厕,
究其原因,是反米扩大化。
通过反混厕达到反一切学习米游的混厕厂商的目的。
至于内心的想法是真心反米,还是想要借此改造米哈游,这个我不好说,或者说兼而有之。
——————
2.什么叫“一般向”
这个词主要在二游范畴内使用。
这个是根据玩家群体特征来区分的,相对于细分赛道二游来说二游游戏类型概念,
而不是真正相对二游这个概念的“真·一般向”游戏,比如王者、使命召唤这种。
在二游圈范围内,根据游戏的玩家受众群体是否存在所谓“结构性矛盾”,
即不仅无法同时满足不同群体之间的需求,反而因为群体差异存在矛盾,
不得不减少对于不同群体的特征风格化福利,从而达到各群体之间矛盾不至于爆发的游戏运营策略,就是一般向。
就好像男性女性很难接受进入对方性别的厕所一样,所以一般向游戏也被反对派成为“混厕”。
——————
3.“二游毁灭派”
我认为二游毁灭派不是二游圈以外希望二游毁灭的人,
而是认为二游圈已经烂到不破不立地步的相对比较极端的二游玩家。
他们的理念是先毁灭、再重塑,而不是单纯的毁灭。
不管他们怎么自证,怎么标榜自己玩所谓的“真·一般向玩家”,他们本身是二游玩家。
因为虽然非二游玩家,不会在乎二游死活,
但也不至于一定支持二游毁灭,事实上反而乐子人更多。
——————
4.最后来说说我对“二游痴”的理解。
都是我个人的理解,肯定理由偏颇之处,欢迎交流。
如下:
如果“二游毁灭者”是用毁灭代替改革的极端左派,
那么,认为毁灭太激进,二游圈还是可以通过改革消灭混厕的就是中间派,或者说温和派。
其中右派就是二游厂商拥有决定自己开发、运营游戏类型的权利,
但是社区拥有揭露混厕本质、影响其他玩家用脚投票的权利,最终实现反混厕的目的。
而极右派就有右派极端派认为,揭露混厕本质很难讲原则,
往往在事实上经常混杂这不讲原则、没有底线的造谣抹黑,
从而反对这种,这种恶意影响其他玩家选择自由的行为。
这种给二游厂商更多权利的言论,会被认为是战时姑息敌人的通敌行为,被打成与混厕同流合污。
导致极左派部分人在遭到打压之后,去了偷玩吧等反对的原鬼的吧,与混厕xz合流。
其实就是所谓的“切割”。
——————
当然这只是最初的,最理论的分析,但在实际操作过程中就会发生变化。
可以想象,“二游痴”或者类似的标签,从最开始只针对极右派,
肯定会变成了扣在部分温和右派扣头上的帽子。
就好像麻辣仙人的帽子最后都扣在了正常ml玩家的帽子上一样。
不少社区已经开始切割、提纯,以备后续二游圈矛盾的进一步升级的态势。
——————
稍微了解一点市场发展规律的人都知道,竞争越白热化,产品就越需要正确定位细分领域,
而混厕在竞争白热化的情况下,通过买量、社管等方式,反而试图扩圈,这本就是逆天而行的行为。
打击混厕是顺应实物发展的客观规律的,肯定会得到越来越多人的支持。
但是,我认为,打击xz,给反对派某帽子也不是不行,但不要忘记初心,
还是要认准正确的目标,通过攻击混厕厂商,更改二游圈的格局,
尽量改变当下混厕的运营策略,增加后续游戏立项时的顾虑,
创造出更适合二游厂商制作细分赛道游戏的,良性竞争的土壤。
我鬼吧看得不太多,自认为我反而能旁观者清。
当然肯定有偏颇,欢迎大家批评。
因为批评使人进步,妥协使人落后。
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在说“二游痴”这个概念之前,首先要说清几个问题:
1.我理解的原鬼吧的主要理念、或者说目的是什么
2.什么叫“一般向”
3.什么叫“二游毁灭派”
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1.我理解原鬼吧的主要理念、或者说目的是什么
我自始至终觉得,鬼吧就是反混厕,
究其原因,是反米扩大化。
通过反混厕达到反一切学习米游的混厕厂商的目的。
至于内心的想法是真心反米,还是想要借此改造米哈游,这个我不好说,或者说兼而有之。
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2.什么叫“一般向”
这个词主要在二游范畴内使用。
这个是根据玩家群体特征来区分的,相对于细分赛道二游来说二游游戏类型概念,
而不是真正相对二游这个概念的“真·一般向”游戏,比如王者、使命召唤这种。
在二游圈范围内,根据游戏的玩家受众群体是否存在所谓“结构性矛盾”,
即不仅无法同时满足不同群体之间的需求,反而因为群体差异存在矛盾,
不得不减少对于不同群体的特征风格化福利,从而达到各群体之间矛盾不至于爆发的游戏运营策略,就是一般向。
就好像男性女性很难接受进入对方性别的厕所一样,所以一般向游戏也被反对派成为“混厕”。
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3.“二游毁灭派”
我认为二游毁灭派不是二游圈以外希望二游毁灭的人,
而是认为二游圈已经烂到不破不立地步的相对比较极端的二游玩家。
他们的理念是先毁灭、再重塑,而不是单纯的毁灭。
不管他们怎么自证,怎么标榜自己玩所谓的“真·一般向玩家”,他们本身是二游玩家。
因为虽然非二游玩家,不会在乎二游死活,
但也不至于一定支持二游毁灭,事实上反而乐子人更多。
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4.最后来说说我对“二游痴”的理解。
都是我个人的理解,肯定理由偏颇之处,欢迎交流。
如下:
如果“二游毁灭者”是用毁灭代替改革的极端左派,
那么,认为毁灭太激进,二游圈还是可以通过改革消灭混厕的就是中间派,或者说温和派。
其中右派就是二游厂商拥有决定自己开发、运营游戏类型的权利,
但是社区拥有揭露混厕本质、影响其他玩家用脚投票的权利,最终实现反混厕的目的。
而极右派就有右派极端派认为,揭露混厕本质很难讲原则,
往往在事实上经常混杂这不讲原则、没有底线的造谣抹黑,
从而反对这种,这种恶意影响其他玩家选择自由的行为。
这种给二游厂商更多权利的言论,会被认为是战时姑息敌人的通敌行为,被打成与混厕同流合污。
导致极左派部分人在遭到打压之后,去了偷玩吧等反对的原鬼的吧,与混厕xz合流。
其实就是所谓的“切割”。
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当然这只是最初的,最理论的分析,但在实际操作过程中就会发生变化。
可以想象,“二游痴”或者类似的标签,从最开始只针对极右派,
肯定会变成了扣在部分温和右派扣头上的帽子。
就好像麻辣仙人的帽子最后都扣在了正常ml玩家的帽子上一样。
不少社区已经开始切割、提纯,以备后续二游圈矛盾的进一步升级的态势。
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稍微了解一点市场发展规律的人都知道,竞争越白热化,产品就越需要正确定位细分领域,
而混厕在竞争白热化的情况下,通过买量、社管等方式,反而试图扩圈,这本就是逆天而行的行为。
打击混厕是顺应实物发展的客观规律的,肯定会得到越来越多人的支持。
但是,我认为,打击xz,给反对派某帽子也不是不行,但不要忘记初心,
还是要认准正确的目标,通过攻击混厕厂商,更改二游圈的格局,
尽量改变当下混厕的运营策略,增加后续游戏立项时的顾虑,
创造出更适合二游厂商制作细分赛道游戏的,良性竞争的土壤。