一说就是副本太简单宝宝本,或者觉得副本太难要坐牢没人愿意坐牢什么的!
我想说副本这种垃圾玩法谁坐牢能坐的开心啊?谁打这种无聊又无趣的宝宝本能开心啊?谁又喜欢打副本啊?
为什么pve玩家喜欢打本?不就是爆装备或者爆材料的一瞬间的那种满足感吗?或者竞速打出个国标装逼的满足感吗?
而逆水寒副本不好玩的最主要的原因难道不是打本不爆东西吗?国标装逼都没人搭理吗?
舞阳喷难度的人很多,我也喷,但是他本本身难度真的高吗?在mmo里面舞阳的难度绝对是下水道级别的!那为什么喷?我花3-4小时打半天的副本,结果打完了毛都不给我。这才是最恶心的!包括现在的本,他做的在精良,演出做的在好,副本在简单有什么用?打完不掉东西啊。想装备去换啊。打本变成了每周固定的上班节目,已经打一年这种重复且乏味的副本了!虽然换了4个团本,3个流派,4个风云录,但是一直都是重复的打本上班,拿工资,换装备,这样的游戏才是玩家最恶心的好吧!
反而现在打秘境是最有动力的,知道为什么吗?因为秘境出打造的概率比团本流派风云录这些高啊!
我想说副本这种垃圾玩法谁坐牢能坐的开心啊?谁打这种无聊又无趣的宝宝本能开心啊?谁又喜欢打副本啊?
为什么pve玩家喜欢打本?不就是爆装备或者爆材料的一瞬间的那种满足感吗?或者竞速打出个国标装逼的满足感吗?
而逆水寒副本不好玩的最主要的原因难道不是打本不爆东西吗?国标装逼都没人搭理吗?
舞阳喷难度的人很多,我也喷,但是他本本身难度真的高吗?在mmo里面舞阳的难度绝对是下水道级别的!那为什么喷?我花3-4小时打半天的副本,结果打完了毛都不给我。这才是最恶心的!包括现在的本,他做的在精良,演出做的在好,副本在简单有什么用?打完不掉东西啊。想装备去换啊。打本变成了每周固定的上班节目,已经打一年这种重复且乏味的副本了!虽然换了4个团本,3个流派,4个风云录,但是一直都是重复的打本上班,拿工资,换装备,这样的游戏才是玩家最恶心的好吧!
反而现在打秘境是最有动力的,知道为什么吗?因为秘境出打造的概率比团本流派风云录这些高啊!