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我感觉这没问题吧

只看楼主收藏回复

三个都会落水回到岸边,这不就和其他BOSS一样吗落水回到岸上。
我猜他们可能只是认为沉船后卡在海上不合理,应该回到岸上仅此而已吧
并没有让他们无视地形移动,说明还是认可用火药炸一堆的
当然以上只是我的猜测哈


IP属地:四川1楼2024-08-25 18:54回复
    《沉船后卡在海上不合理》这个属于几年前的版本就改过的问题。
    现在是属于船不需要沉,它们走到边上以后就会自动落水


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-08-25 18:59
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      游戏里的生物,目前我能想到的从玩家到小怪到boss,在船上都是能被正常“困住”的,游戏里的设定是走到船边会自动形成空气墙不让落水。就像风滚草会自动卡在海岸边就是不掉下去一样,换成现实的话风滚草早就全掉水里了。所以游戏里的地形边缘一直都挺反直觉的,但是是为了游戏性做出的妥协,毕竟如果船上和海岸不做空气墙的话玩家随便手一滑就掉水里了游戏体验会极差。所以针对饥荒这个游戏来说,生物在船边岸边被空气墙阻止落水就是正常设定。
      但是新骑士不一样,它反而真的就和现实中的情况类似,很自然的就走到船边一脚踩空然后落水了……在游戏里反而就成了一件反直觉的事


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2024-08-25 20:17
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        骑士在保持不沉默的更新中沉没了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-08-25 20:51
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          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2024-08-26 01:40
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