最近看的第四天灾流小说里大部分都拿硬核真实做卖点吸引玩家过来玩好给主角打工,可游戏又是啥做的太真实太硬核反而会起到反作用,真照着现实里那么操作会导致上手难度高,虽然书里会打一些补丁防止太麻烦让玩家退坑,但这种太硬核的游戏也导致一些轻度玩家不会入坑,不过这些书里吸引来的都是硬核玩家,一般来说也不会开公测,所以游玩人数问题也无所谓。
还有另外一点就是这种游戏需要投入大量时间来养成,这点可以通过打个两个位面间时间流速不同来解决,可要是有玩家因为现实里的事情很久没上线导致强度脱节的话,这个问题该怎么处理呢?这个问题因为看的书少没见过解决方法。
总之感觉第四天灾流小说里的那些“游戏”放现实里除了货真价实的真实体验外,游戏性不知道高不高。
还有另外一点就是这种游戏需要投入大量时间来养成,这点可以通过打个两个位面间时间流速不同来解决,可要是有玩家因为现实里的事情很久没上线导致强度脱节的话,这个问题该怎么处理呢?这个问题因为看的书少没见过解决方法。
总之感觉第四天灾流小说里的那些“游戏”放现实里除了货真价实的真实体验外,游戏性不知道高不高。