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担心暗喻幻想销量褒姒

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这几天上网搜暗喻幻想的信息和讨论,发现国内外暗喻幻想的热度也太低了。无论是贴吧还是reddit都没有几个暗喻幻想的帖子。b站油管视频播放量也低的一匹,油管上最近几个预告片播放量才十几万。质量什么的都先不提,这个架势下去销量要褒姒
我们做个最坏的打算,万一这个项目褒姒了,铁三角和愚者组之后该怎么办?搞暗喻幻想耗费了atlus大量的资源,褒姒之后再搞一次是不可能了。在其他人接手p组好多年后再回p组也不现实。这样一来铁三角岂不是处于一个很尴尬的境地。目黑已经自己出去创业了还好讲,桥野和副岛怎么办,跟着他们搞暗喻幻想的其他人怎么办。


IP属地:美国1楼2024-08-22 11:21回复
    还没开始发力呢,别急


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-08-22 11:59
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      有没有老嗨说说当年p5宣发是个什么情况


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2024-08-22 12:01
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        褒似了不就没有加强版了吗


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-22 12:23
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          销量不行是大概率的我只能说,ddsat情况复刻呗,质量再硬热度也达不到p的程度,p3r那质量还上xgp都能卖的破纪录,p系列就是这么火。副岛和目黑有啥好愁的,目黑音乐外包,本来就是个赚外快的,副岛美术组游离于各个制作组,最多把桥野开了或者雪藏。但是你真觉得现在p组的老大和田能力比桥野强吗,除非它能端上来非常有说法的p6,不然我仍然对和田的能力保持严重怀疑。。


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-08-22 12:24
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            其实国外也在等加强版出了之后再发力


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2024-08-22 13:02
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              褒姒那种事情不要啊


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-08-22 13:57
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                怕什么,金子总会发光。神界原罪2之前相对讨论度也少,不妨碍博德之门3丰收


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端9楼2024-08-22 14:22
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                  发售前热度说明不了什么 bg3 ea时期无人在意 正式发售不还是火得一比


                  IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2024-08-22 14:30
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                    只要质量够高今年就不会缺热度,黑神话目前吸了太多热度,还引来很多不是单机受众想给黑神话拿年度,如果暗喻幻想真能展现出年度的素质,绝对会有非常多的人来关注,看看黑神话的对手到底长啥样。还因为jrpg像去年博德3一样只在小众圈子里有关注度,对于圈外的人而言一个从未关注过或不被看好的游戏突然展现黑马之姿,这种反差感无论如何也要来凑凑热闹,就看阿特拉斯有没有这本事了


                    IP属地:海南来自Android客户端11楼2024-08-22 14:40
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                      不用太过担心 实在不行腾讯收购就完事了


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2024-08-22 18:48
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                        我一直搞不懂都没发售的游戏有啥好讨论的,已经出的游戏都玩不过来也就平时本来就不怎么玩游戏的有空去讨论吧


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-08-22 19:17
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                          还没发售呢,而且要知道,当初暗喻幻想35周年限定版推出的的时候,港版一天就没货了(还好我订的是日版),就算有很多黄牛买,但也是相当于帮阿特拉斯买了


                          IP属地:广东14楼2024-08-22 19:25
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                            我觉得女神异闻录热度还在暗喻幻想热度就差不了,宣发到位的前提下。atlus从来不差宣发


                            IP属地:天津来自iPhone客户端15楼2024-08-22 19:25
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                              我又不是Altus高层,这些我要是和你能言之凿凿我明天就去Altus上班了。不过言归正传,从旁稍微分析分析还是可以的。
                              首先聊聊开暗喻幻想这个IP。先从游戏外来说说,以卡普空为例,九几年卡婊主机平台的金字招牌就个生化危机,后来在做续作时从日本武士砍丧尸这个想法最后捣鼓出了鬼武者,从鬼武者的浮空连击bug得到灵感开发出了皇牌空战,呸,鬼泣,将丧尸换成更具巨大压迫感的恐龙而有了恐龙危机,在恐龙危机续作的不错表现而让巧舟得到了主导去浪一款小品级作品的机会而有了逆转裁判,等等等等才有了现在的卡普空。对第三方而言开新IP还是很重要的,因为没人能保证一个IP能一直常青下去,卡婊的洛克人,鬼武者,战国BASARA等等哪个不名气大,重量级,现在看看还有啥水花不,就连生化危机都差点给埋了。回头看看Altus,主要就p和smt,容错率就这俩,万一连续出了大问题都没别的IP可以找补缓缓。而且这俩都是坐靠仲魔系统的,很多人都觉得放弃仲魔搞阿基态是个昏招,我倒觉得其实正好相反,让仲魔系统曝光度太高才会出问题。拿宝可梦来举说,每个世代从御三家,家门鸟到准神,神兽都能给你叠代出一整套新的出来,而反观仲魔,开头永远会给你皮克西,像是义经,爱丽丝等等老戏骨你总要去打交道,叠代实在不太给力,老面孔占比太多,而且还死命薅,今年上半年就有p3r,smtvv,算上手游的话还有新公测的p5x,smt的手游也还在运营,再拓宽点p5t还是去年年底的,宝可梦都没你这么敢薅,这种一年这么好几次会面的轰炸频率下去真不会产生审美疲劳要吐吗?Altus可能内部也有这方面的考量才会有这次的阿基态。顺带Altus以前也不是没开过新IP,比较近的有拿仲魔系统做的srpg恶魔幸存者系列,还有AVG的超执代系列,可惜都没能延续。
                              再说游戏内,虽然Altus一直在取巧,但把目光放长远来看要长久发展吃RPG这块饭这些取巧省掉的东西总是要面对的。比方说P3,P4的迷宫就是那种偏DRPG的产物,到了P5虽然评价不是太好但总算是现代3D化的迷宫设计,再到了smt5才总算有人对地图探索设计给出了肯定,一点点去补当初取掉的巧,暗喻幻想里的旅行原野地图探索打戏演出等等,像是这些东西就算是为了下一代的p和smt累积经验总要去碰的。
                              再说如果销量出了问题的事情。先是A社会不会伤筋动骨,这几年P5各种给钱就联动,外加一堆割粉丝钱包的衍生作,各种多媒体企划都成功,还有p5x这种手游等等,说难听点实在不行A社现在还是世嘉子公司,肯定是不会出重大问题的。至于桥野会不会受到影响的问题,那我只能说目前Altus里比桥野能干的还真没几个,比方说一样是薅羊毛的衍生作,有桥野参加的p4的p4dp4u等那几个款的质量和口碑和p5的衍生作(p5s算是有光荣外包所以另论)根本就不是一个档次的,一样是跳舞的p4d和没桥野的p3dp5d那粉丝间的风评差距还是挺大的。
                              最后你想问p5发售那阵的事的话,我想说其实这个不太好参考,可比性不高,因为在p5之后没几年就迎来了pc上steam的发力期,主机为主的市场结构再次发生改变,很多厂家都开始选择了steam和主机平台同步发售,拿A社来说smtvv这个小众邪典选择同步steam后在6月就开了系列史上最快破50w的香槟。不过还是给你稍微讲讲,当时日本本土首周销量是ps4平台26w,ps3平台7w,总共33w左右,发售之初A社有出过集以金城时期的盗贼团支线为主的动画来炒热度,当时索尼也顺带抬了一手,那个魔性的樋口一叶ps4广告里还顺带提了下p5(这玩意b站上就有),其实p5应该算是走长线化的,之后还有动画化以及真人舞台剧等多媒体企划,只拿发售时期来说不太好。顺带要说A社游戏的欧美市场的话其实应该是凯瑟琳这个游戏更早一些,当时A社还特地发文说凯瑟琳刷了自社游戏欧美市场的纪录,p5的话算是bgm和美术还有多动症演出的自来水带动了欧美市场。


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-08-22 22:18
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