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钢铁巨兽-装甲列车【攻略&弱点部件】

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#装甲列车攻略#undefined
巨兽拥有超高的血量,游戏中以百分比显示,用寒霜修改器找到的血量数据:空战模式齐柏林飞艇(600000血)、齐柏林飞艇(100000血)、无畏舰(100000血)、夏尔2C(20000血)、装甲列车(15000血)
除此之外,巨兽有多个弱点部位组成,对每个弱点部位累计到一定伤害(不同巨兽的部位血量不同)后会破坏弱点部位并造成伤害:装甲列车(-750血,5%),夏尔2C(-1000血,5%),无畏舰(-5000血,5%),齐柏林飞艇(-10000血,10%)
巨兽通用规则:
1.无法驾驶敌方单位巨兽(征服模式优势没法偷的,放心弃车吧,你瞧现在哪有巨兽,你不开有的是人开)
2.巨兽内有人的前提下出界15s后会自毁
3.巨兽的武器(火力点)并不是弱点部件,被破坏后不会对巨兽造成额外伤害,但会让该部件进入维修状态,维修时间略有不同,可重复破坏、维修
4. 巨兽有多个弱点部件,对单个弱点部件累计到一定伤害(不同巨兽的弱点部件血量不同)会破坏弱点部件并造成额外伤害(齐柏林-10%最大血量,无畏舰、夏尔2C、装甲列车-5%最大血量),每个弱点部件只能破坏一次
5. 攻击巨兽的得分≠对巨兽造成的伤害
6. 与其他载具一样,巨兽在射击后会短暂在地方地图上暴露位置,机枪、机炮、AA炮等武器可以持续射击所以会持续暴露位置
7.载具撞击到巨兽身上被摧毁后的击杀算在F1驾驶员身上
8.车阵技能修巨兽巨兽无法使用扳手维修,也无法被扳手直接破坏,但巨兽可以通过坦克驾驶员的【车震】技能维修(具体效果:在坦克中進行自我修復時,半徑 10 公尺內的其他載具每秒可被治療 2 點生命值。该技能描述来源于EA官方的战地更新公告:https://www.ea.com/zh-tw/games/battlefield/news/new-service-assignments-specializations-battlefield-1?setLocale=zh-tw经过我的测试【一辆坦克】【维修5分钟】【夏尔2C】回复了【26血】【一辆坦克】【维修5分钟】【装甲列车】回复了【34血】【一辆坦克】【维修5分钟】【齐柏林飞艇】回复了【5血】【一辆坦克】【维修5分钟】【无畏舰】回复了【5血】(暂不清楚该技能多个人使用是否能叠加)用寒霜修改器找到的血量数据:夏尔2C(20000血)装甲列车(15000血)齐柏林(100000血)无畏舰(100000血)按百分比计算【车阵】技能【修巨兽】回复的血量基本一致,可以确定夏尔2C的确是20000血,装甲列车15000血,齐柏林100000血,无畏舰100000血然后车阵技能对巨兽的效果:约17血/秒(作为对比坦克有1000血,坦克车内维修速度为200血/5秒)


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-08-21 08:44回复
    请勿在盖楼回复,我会把其他巨兽的贴子连接放这里,还有如果有人要用我内容里的东西做视频之类的请跟我说一声。


    IP属地:广西2楼2024-08-21 08:45
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      ①本期装甲列车专栏,装甲列车分为4个座位和6个座位的装甲列车,血量都是15000,这是血最少的巨兽了,哪怕不打弱点部件由于比较低的血量(15000血)也能被很容易的摧毁,弱点部件为1000血,打爆后额外扣750血(5伤害),也就是说打装甲列车的弱点部件顶多算是锦上添花,而炮台部件仅为500血很容易瘫痪,说个好玩的:在F1按住左键可以让列车吹响汽笛


      IP属地:广西3楼2024-08-21 08:47
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        ②4座装甲列车(4个座位)出现的地图:【征服模式】亚眠、苏伊士、阿尔贡森林、勃鲁西洛夫关口【行动模式】亚眠、苏伊士、阿尔贡森林
        6座装甲列车(6个座位)出现的地图:【征服模式】西奈沙漠、庞然暗影、武普库夫山口、加利西亚【行动模式】西奈沙漠、庞然暗影、加利西亚、勃鲁西洛夫关口(没有飞机,但是火车仍然是6座的配置)、武普库夫山口(第一个区域没打下来最后一个营有飞艇支援,第三个区域没打下来最后一个营有装甲列车支援,这是视频BV16S4y197db、BV1vW411V71o)


        IP属地:广西4楼2024-08-21 08:48
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          ③对于4座装甲列车:
          1.F1和F2的武器会根据地图变化:亚眠(F1短管列车炮、F2短管列车炮)、苏伊士(F1长管列车炮、F2短管列车炮)、阿尔贡森林(F1短管列车炮、F2高爆机炮)、勃鲁西洛夫关口(F1短管列车炮、F2短管列车炮)
          2.F3为重机枪,F4为高爆机炮(该机炮可以360°旋转)
          3.4座列车出现的地图没有飞机,所以与6座列车相比会少1节车厢
          4.可移动位置被固定在预设的铁轨上,只能前进和后退
          5.无法出界
          对于6座装甲列车:
          1.F1-F6为固定武器:(F1)长管-列车炮(F2)列车反坦克炮(F3)重机枪(F4)AA炮(F5)重机枪(F6)高爆机炮
          2. 6座列车出现在有飞机的地图中(除了勃鲁西洛夫关口行动模式),所以与4座列车相比会多1节车厢,车厢上有1门重机枪和1门AA炮,同时多2个弱点部件
          3.可移动位置被固定在预设的铁轨上,只能前进和后退
          4.无法出界
          ④可对装甲列车造成伤害武器:除定点重机枪外的所有定点武器、大多数地面空中载具的炮弹,大多数爆炸物
          无法对装甲列车造成伤害的载具:燃烧轻轰、支援重轰


          IP属地:广西5楼2024-08-21 08:48
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            ⑤我对弱点部件的定义:
            1.只在齐柏林飞艇、无畏舰、夏尔2C、装甲列车这4种载具上出现
            2.只能被摧毁1次,被摧毁后无法维修
            3.被摧毁后会对载具造成额外伤害
            我在游戏中测试4座装甲列车找到了12处弱点部件、6座装甲列车找到了14处弱点部件(在寒霜修改器里显示6座列车弱点部件有14个每个1000血、下方护板有16个每个200血,护板为独立的部件,被破坏后会有破坏特效,不会令装甲列车额外扣血,打了没啥意义)如下图所示,破坏弱点部件后会有以下显示,此处以沙皇图的列车做示范,沙皇图的6座列车正常为雪地迷彩,部件被破坏后的样子和其他地图的列车一样,这样比较好区分位置(DICE就覆盖了贴图在原列车表面,DICE偷懒了),摧毁弱点部件后会显示以下表示

            1)4座装甲列车弱点部件示意图,共12处,6座列车为14处

            2)列车底部的铁板为200血的部件,攻击该位置不算对弱点部件造成伤害,破坏后不会造成额外伤害,两侧都有,4座列车有12处,6座列车有16处

            3)第一节车厢:打中间的部位有4个,然后车灯上的5个小部件也算1个弱点部件,共5个

            【4】【非常重要】【第二节车厢】:我称之为动力车厢,这个车厢的作用很多,下面会提到,煤车、车长室各算1各弱点部件、以及与车长室连接的2个部件,顶部的4个小部件算1个弱点部件,共5个

            5)第三、第四节车厢:无飞机图没有第三节车厢,第三、第四节车厢顶部的2个小部件不属于任何弱点部件


            6)攻击车厢相连接处也属于对左右对应的弱点部件造成伤害

            7)攻击沙皇图的列车前的雪铲不算对任何一个弱点部件造成伤害

            8)没有伤害衰减和跳弹的情况下各种炮弹摧毁1个装甲列车弱点部件需要的弹药【摧毁炮台需要的弹药减半】:


            IP属地:广西6楼2024-08-21 09:02
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              ⑥我在每篇都写有一样的,看过的可以自行跳过
              伤害类型:简单说明一下,各类炮弹伤害由击中伤害和爆炸伤害组成,击中伤害对载具的伤害由攻击者、攻击目标、击中角度3个因素共同决定,对坦克的伤害还要多加个攻击目标的部位4个因素共同决定,爆炸伤害由攻击者、攻击目标、目标被波及距离3个因素决定【挺复杂】在此暂且不提


              IP属地:广西7楼2024-08-21 09:03
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                ⑦装甲列车火力点
                在寒霜修改器里显示6座列车有6个火力点,每个为500血,被瘫痪30秒后自动维修完毕,500血和地面载具决定了装甲列车的火力点很容易被破坏
                着重声明:【摧毁火力点并不会令巨兽额外扣血!!!】

                炮台示意图,4座列车有4处

                炮台示意图,6座列车有6处


                IP属地:广西9楼2024-08-21 09:06
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                  ⑧装甲列车的一些特殊性
                  1)众所周知【反坦克手雷】和【轻型反坦克手雷】都有碰到载具就会直接引爆的特点,但是这个引爆方式在装甲列车上就表现得比较特殊,只有将这2种手雷丢到【动力车厢】才会引发碰撞爆炸,丢到火力点车厢会将这2种手雷弹开,并且不会碰撞爆炸,同样的【反坦克地雷】也是碰到动力车厢才会被引爆
                  【2】【重要】飞机的神风攻击也能对装甲列车造成伤害,但是同样的,只有撞击到【动力车厢】才能对装甲列车造成伤害,伤害【可能】与撞击时的速度、撞击时飞机的血量有关,测试中正常撞出的伤害:7-12,一般情况下能撞击9、10伤害,还有一种特殊情况:【在几乎相同的时间里同时撞击到2个弱点部件可以对装甲列车造成2次撞击伤害】这种情况是没办法固定触发的,我曾经单次最多撞出25伤害
                  【动力车厢】如下图红框所示

                  3),如何提前抢装甲列车F1和F2,下图红色为列车长位置靠近后就能直接上F1,靠近其他框可以上对应位置,然后快速按F1也可以转移到列车长位置(只要F1没人)

                  4)装甲列车刹车和加速
                  左边的表盘应该是油门,右边的表盘应该是速度,在刹车、加速、倒车时都能看到表盘的变化

                  列车从静止加速(按住W键)到全速需要10秒
                  从全速刹车(按住S键)到静止需要5秒
                  自然刹车(不按住S键)到静止需要10秒


                  IP属地:广西10楼2024-08-21 09:11
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                    ⑨我在每篇都写有一样的,看过的可以自行跳过
                    伤害类型:大部分坦克的主炮、AT筒、炮机鼻锥炸弹等(不止这些)打坦克只有击中伤害能对坦克造成伤害【爆炸伤害不起作用】,有部分载具能造成击中伤害+爆炸伤害,如何分辨炮弹打载具有没有爆炸伤害:打自己脚下爆炸伤害能对自己的载具或定点武器造成伤害的炮弹就能对其他载具也有爆炸伤害,也就是说有【自伤】的炮弹就能对其他载具造成击中伤害+爆炸伤害


                    IP属地:广西11楼2024-08-21 09:17
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                      ⑩装甲列车武器数据


                      1)列车炮炸坦克
                      前提说明:两种列车炮伤害一样,坦克1000血
                      装甲列车炸到圣沙蒙、重坦、巡航坦克周围最高造成40\41(400血)伤害
                      装甲列车炸到圣沙蒙、重坦、巡航坦克身上最高造成45-48伤害
                      装甲列车炸到火炮车、轻坦、菊花车周围最高造成56\57(560血)伤害
                      装甲列车炸到火炮车、轻坦身上造成65-71伤害
                      装甲列车炸到菊花车车头65-71伤害
                      装甲列车炸到菊花车炮台61-65伤害
                      2)列车炮攻击不同距离需要的大致时间

                      长管-列车炮的攻击半径会受到地形的影响最远大概能攻击【300米】,攻击约【240米】目标时飞行时间达到最大,之后射击更远的距离需要的时间逐步减少
                      长管-列车炮的攻击半径会受到地形的影响最远大概能攻击【150米】,攻击约【120米】目标时飞行时间达到最大,之后射击更远的距离需要的时间逐步减少
                      3)其他列车武器:
                      1.列车重机枪:数据是套用定点重机枪的数据,全游戏最强续航可以持续射击85发
                      2.列车高爆机炮:这个可以说全游戏最垃圾的机炮了,就拿齐柏林的机炮对比,15的爆炸伤害看着比齐柏林的12.5高,但是才1米就开始伤害衰减了,齐柏林的机炮2.49米才开始伤害衰减,实在没啥可说的
                      3.列车AA炮:比定点AA炮的爆炸波及范围更大,伤害一样,但是续航只有15发,比定点AA的25发要少一些
                      4.列车反坦克炮:伤害比57mm反坦克炮的240伤害稍微高一些,打坦克就参考57mm反坦克炮的伤害就行,但是180m/s的初速和0.006的风阻系数(没有任何一个坦克的炮是这个数据)导致这个炮用起来手感非常怪,还有个缺点是射击间隔时间比较长:5秒,爆炸伤害最高只有100,打人基本上一炮打不死,想打第二炮的时候说不定人已经跑远了
                      4)装甲列车索敌方式
                      方法1:B站UP苏喵星人的无畏舰教学视频BV1LY411x7eg里有出现直接通过火炮地图Q直接Q人,这种索敌方式是有前提条件的,出现在望远镜中的敌人才能通过火炮地图Q出来,而不是直接对火炮地图按Q就能凭空索敌,这个方法对装甲列车、无畏舰等用望远镜瞄准的火炮都有效
                      方法2:索敌方法是高空索敌,射击曲射炮时视角会跟随炮弹,这种情况下也可以进行索敌,有效索敌区域为屏幕中心(可以开个屏幕准星)

                      然后火炮地图里看到的东西可以在下图的红框进行修改,比如:将敌人在地图上的红点放大,当然实际人物大小是不会变的

                      5)如何快速移动列车炮瞄准位置
                      在按键设置中对视野向上下左右,4个按键进行绑定,提前说明:此按键修改对装甲列车F1和F2的火炮地图瞄准均有效,无畏舰F1火炮地图瞄准无效、F2有效,夏尔2C驾驶员需要修改载具驾驶员里的视野上下左右


                      IP属地:广西12楼2024-08-21 09:23
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                        ⑪一些建议
                        反装甲列车建议
                        1.提前在装甲列车行驶的铁轨上放置反坦克地雷
                        2.使用各种火炮进行攻击,坦克被装甲列车击中后要及时转移位置
                        3.可以用野战炮攻击,支援兵的迫击炮不封烟射击后会短暂暴露位置,这两种武器都不能移动,所以更容易被装甲列车打击(小迫击炮打大迫击炮,找死!)
                        4.携带一个爆炸减伤的技能列车炮就炸不死满血步兵,除非直接击中(运气真好)
                        5.弹幕轻轰全中一轮可以炸装甲列车7血(不含摧毁弱点部件的伤害)
                        6.不要用AA武器打列车,效果微乎其微(造成的伤害比K弹小得多,老实打飞机)
                        ⑫ 开装甲列车建议
                        1.前期不要蹲家,尽量与步兵一起前进,虽然能吸引火力,但是很容易被打残,开车不要太上头列车停下来再倒退需要的时间挺长的
                        2.先在铁轨前打一发炮弹确定是否有地雷再前进
                        3.列车炮的攻击目标优先级:野战炮>坦克≈迫击炮支援兵>AT筒子突击兵,野战炮高达270击中伤害而且没有伤害衰减,比大多数坦克的伤害还高,只不过装填速度比较慢4.5秒一发
                        4.血量低于40左右就可以向后撤退了,较远的射程允许装甲列车在血量不健康时后退至一个较为安全的位置当一个大迫击炮,同时这个时候的F3-F6基本是作为复活点使用,所以别占着复活点,赶紧下车吧
                        5.装甲列车的一些次要目标:阿尔贡森林中的碉堡(2发破坏)、西奈沙漠的拱桥(15发破坏,这个不推荐打),一些坚硬建筑用巨兽的主炮可以更快破坏


                        IP属地:广西13楼2024-08-21 09:26
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                          ⑬ 【重型战略轰炸机】对【装甲列车】的【威慑力】
                          这是最后也是【最重要】的一个,重型战略轰炸机炸列车,伤害非常逆天,仅限于炸列车
                          1)正常情况:与装甲列车成直线时投弹,然后在飞行途中用高爆机炮对装甲列车造成伤害,差不多靠近装甲列车时,切换集束炸弹并减速投弹,造成的伤害:12-18(此伤害不包含弱点部件被摧毁后的额外伤害,仅为重轰造成的纯伤害)
                          说明:重轰的集束炸弹造成的伤害占大头而不是机炮,机炮的效果挺小的但是机炮可以直接对弱点部件造成伤害,提高后续集束炸弹摧毁弱点部件的概率,然后如果飞得太高再投弹造成的伤害会很小(对装甲列车不超过5伤害),不知道是不是因为集束炸弹还没靠近地面就提前爆炸的原因,重轰佬可以来评论一下
                          2)俯冲投弹+神风撞击:简单说就是与列车成一条直线,然后对列车俯冲再投弹,最后重轰撞击装甲列车的动力车厢(全飞机的人都要跟着死,如果是想抢摧毁装甲列车的击杀,那么飞行员也不能提前跳机),这个方法完全贯彻和利用“一次性重轰”这一先进理念,直接将重轰的机身也拿来废物利用,【高难度】【高风险】【高回报】
                          我是在列车不动的情况下测试的,实战有没有效果、会不会被对面的AA打下来,暂不确定,所以【如果条件允许可以找个扳手工具人在4号位修重轰】,重轰必须选择【重型战略轰炸机】,机炮瞄准可以确保重轰尽量与装甲列车成一条线,然后俯冲投放的集束炸弹对装甲列车的伤害比重型爆破轰炸机更高
                          实验中的条件:1.重轰未使用高爆机炮2.实验中列车静止3.实验得出的伤害为扣除弱点部件损坏的伤害(也就是以下的伤害不包含打爆一个弱点部件造成的5伤害)4.实验场地西奈沙漠
                          1.俯冲投放集束炸弹环节对装甲列车的伤害:15-24伤害
                          2.重轰撞击装甲列车:9-12伤害(在⑧我已经具体写明了飞机该怎样撞装甲列车,在此就不详细提及,可以自行翻看,飞机只有撞击到【动力车厢】才能对装甲列车造成伤害,伤害【可能】与撞击时的速度、撞击时飞机的血量有关)
                          实际情况总伤害:至少25伤害,基本在30伤害左右
                          实验中出现的对装甲列车比较高的伤害(这些伤害已减掉弱点部件破坏所造成的额外伤害,出现超过35的伤害是什么原因我也不清楚,反正情况就是这么个情况,具体什么情况还得看情况):1次35伤害,1次37伤害,3次42伤害,1次45伤害,1次48伤害
                          【算上摧毁弱点部件我单次造成的最高伤害记录:58伤害(摧毁2个部件)】
                          使用方法(西奈沙漠适用,其他图未测试,装甲列车静止状态下,如果列车运动状态那么应该需要更多的调整):
                          1.使用重型战略轰炸机,最好4号位来个扳手黑奴保证存活率
                          2.保持部署时的高度
                          3.调整机身与列车成直线后,按住W全速飞行(如果不熟练保持正常速度即可)
                          4.高爆机炮瞄准列车(开不开炮随你),机炮瞄准的大圆圈下端碰到装甲列车后切换集束炸弹并开始俯冲向装甲列车动力车厢
                          5-1.投弹的小圆可以看到装甲列车后就快速按左键,注意:可以早一点投弹,如果太晚投放可能会被自己的集束炸弹炸死
                          5-2.投弹的同时注意操控飞机撞向动力车厢(如果不知道撞哪,那就瞄准列车冒着白烟的地方撞),注意:如果没撞到动力车厢,那一飞机的人就白死了,以下是6座列车的【动力车厢】示例图

                          【PS:以上1-4为准备环节,如果对重轰操控熟练,可以不按照我说的做,重点是第5点,不论装甲列车是否是运动状态,重轰都要俯冲瞄准后再对列车投弹,最后将机身撞向动力车厢】


                          IP属地:广西14楼2024-08-21 09:33
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                            @电灯泡0123 申请加精


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-08-21 09:37
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                              ⑬-1(补充)关于轰炸机炸巨兽的补
                              1)补充:正常高度战略重轰投放1枚集束炸弹造成的伤害:2-4伤害
                              当高度比较低时(不是指集束炸弹可以炸到重轰的高度)大多数情况1枚集束炸弹都能造成:3-4伤害
                              重型弹幕轰炸机在可以炸到自身的高度投放1枚集束炸弹有出现1次对装甲列车造成6伤害
                              受集束炸弹分散出的炸弹影响以及投放的高度越低炸装甲列车的血越多(原因未知),飞得太高可能一次只能炸1血,重型弹幕轰炸机的集束炸弹是不可能全中装甲列车的,无论飞得多低,集束炸弹在靠近地面都会分裂
                              2)其他轰炸机对列车的伤害(同样的这些伤害是排除了弱点部件损坏所造成的额外伤害):
                              1.重型爆破轰炸机一轮炸满对列车的最大伤害:11,50KG高爆弹1枚可以炸列车至少1.5血,250KG破坏弹可以炸列车至少1.5血
                              2.弹幕轰炸机一轮炸满对列车的最大伤害:7,50KG高爆弹1枚可以炸列车至少1血,250KG破坏弹可以炸列车至少1.5血
                              3.鱼雷轰炸机一轮炸满对列车的最大伤害:6,鱼雷1枚可以炸列车至少3血,115KG破坏弹可以炸列车至少1.5血
                              3)我不知道到底是哪个家伙首先提出的“重轰打装甲列车造成的伤害量根跟重轰造成的伤害次数有关”“炮弹打列车一次至少1血”这些说法【我不认可这种说法】列车重血量15000也就是150血量为实战中装甲列车显示的1血,突击兵的AT筒击中伤害刚好就是150,我很怀疑是突击兵AT筒1次就能炸装甲列车1血才产生这种说法的,【在我看来装甲列车就是单纯的血少而已】以及战略重轰的集束炸弹就是单纯的对装甲列车伤害比较高


                              IP属地:广西46楼2024-08-22 15:21
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