纳塔不同的龙有不同的跑图能力,与特定的地图结合,带来的是独特的探索体验。随着原神地图的更新迭代,原神角色在大地图的移动能力是在不断增强的,但这些特殊移动能力,都是和特殊的地图结合起来的。比如说这次的纳塔地图,地形非常的丰富,所以就要有相应的移动手段来探索。
目前曝光的只有三种龙,后面的版本应该还有三种到四种龙供玩家游玩。我敢肯定未来一定会有能飞的龙,但这种龙只有在特定的地图能够使用,我猜测可能是天空地图。
从地图探索的角度来说,盲目提升机动能力并不能提升玩家的体验。就比如说如果出一个能够全图随便飞的龙,那么玩家的探索体验就是到处飞到处捡东西到处解谜,游玩过程是很单调的,地图设计的巧妙完全体现不出来。这种过程就像开修改器玩游戏,其实并不是真正享受游戏的方式。所以市面上的开放游戏基本都会限制大世界的移动能力。
目前曝光的只有三种龙,后面的版本应该还有三种到四种龙供玩家游玩。我敢肯定未来一定会有能飞的龙,但这种龙只有在特定的地图能够使用,我猜测可能是天空地图。
从地图探索的角度来说,盲目提升机动能力并不能提升玩家的体验。就比如说如果出一个能够全图随便飞的龙,那么玩家的探索体验就是到处飞到处捡东西到处解谜,游玩过程是很单调的,地图设计的巧妙完全体现不出来。这种过程就像开修改器玩游戏,其实并不是真正享受游戏的方式。所以市面上的开放游戏基本都会限制大世界的移动能力。