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其实真的应该加地图

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在关卡设计经验不足的情况下,地图就更重要了,你想强调沉浸感,那么可以不要小地图,在菜单里加个大地图也足够。我是特别讨厌迷路的,更讨厌的是在我没探索完的时候不小心走进boss房,错过了完成支线的机会,这真的是让人极其反感的设计。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-08-18 08:01回复
    我也觉得该加地图,你可以让玩家选要不要开,你不能没有啊


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-08-18 08:03
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      这个支持


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-08-18 08:04
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        不知道会不会有大佬做个mod之类的,我觉得我很需要地图


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-08-18 08:06
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          等820后再看吧!太需要地图了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-18 08:08
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            没地图,昨天看吧友们的点子都也很好,有的老哥说加个妖气,类似对马岛之魂的风引导;还有老哥说加个土地或者山神的提示,就算不跳出来指引,加个旁白音也行,不明白是不是有什么技术难题游科不做


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2024-08-18 08:10
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              到时候应该会有地图mod


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-08-18 08:15
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                大地图就行


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-08-18 08:24
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                  只能说游科对美术执念太深


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-08-18 08:29
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                    我觉得是为了增加游戏的讨论性 机核也说过不同的人同一张地图 遇到的完全不同


                    IP属地:贵州来自iPhone客户端10楼2024-08-18 08:32
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                      支持


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-08-18 08:35
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                        其实只需要一个简单轮廓,玩家走过的区域点亮,这样就能清晰体现是否需要深入探索,避免重复探索,从而解决媒体评测提到的迷路转圈,看似能走结果是空气墙这些问题


                        IP属地:四川12楼2024-08-18 08:41
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                          我觉得地图里面加肉鸽了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-08-18 08:43
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                            附议!加地图,!!!!


                            IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2024-08-18 08:43
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                              支持!最起码像战神4的地图


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-08-18 08:51
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