这群人这么逆天吗?除了那么一两个可能还有点脑子以外,出分以后张口闭口,白皮傲慢傲慢,不懂我们,他们不懂,这个行为不恰恰反而是最大的傲慢吗?文化壁垒影响玩游戏吗?我觉得肯定会一部分一点的影响但是,如果你游戏足够优秀达到神作行列(他们评分几乎全部高于90,甚至94,这就是默认黑神话就是神作,优秀级别)那么,文化的影响那是很少的,因为质量摆在那里就让你觉得牛批,巫师三我玩的时候没有任何背景认识,但玩下来就是知道他🐂🍺,荒野大镖客2,我们大家对西部认识很多吗?这影响他成为神作吗?还有博德之门,这个世界观我感觉在之前还是比较冷门吧?我也是基本上没有具体了解,或者说只有很浅很浅的认知,妨碍我觉得他🐂🍺,他拿年度最佳吗?还有艾尔登更是,第一遍我基本不知道在讲啥,但他就是🐂🍺。
有没有一种可能,是你游科,自己作为标榜的3A走出国门,反而英语本地化一堆问题,剧情讲的不好,把我们的神话输出方式或者说讲述方式低下才导致的这个状况,单从游戏文化输出来说不应该是,好的游戏带动别人对其背后的文化产生兴趣从而输出自己的文化弘扬文化,而不是先文化,后游戏,想玩我们的游戏?先去读西游记,不是?顺序完全搞反了吧?
有没有一种可能,是你游科,自己作为标榜的3A走出国门,反而英语本地化一堆问题,剧情讲的不好,把我们的神话输出方式或者说讲述方式低下才导致的这个状况,单从游戏文化输出来说不应该是,好的游戏带动别人对其背后的文化产生兴趣从而输出自己的文化弘扬文化,而不是先文化,后游戏,想玩我们的游戏?先去读西游记,不是?顺序完全搞反了吧?