heroes5吧 关注:37,152贴子:878,130
  • 10回复贴,共1

命运之锤史诗也打完了,童年史诗缺口再-1,说说流程重点和感想吧

只看楼主收藏回复

好玩是比原版通畅点,恶心的地方也是挺恶心,点名批评整个矮子战役尤其是矮子第三关,首先矮子塔是光破然后终极线要你点个召唤,可能制作组也发现了所以里面有两个龙国,怎么也能学到凤凰和魔盾……但是没有光暗支持的召唤硬仗是什么货色已经在原版史诗体验过了。命运之锤破坏魔法含金量直线提升,放原版雷拉格我都不屑于学,短人和地牢都很需要破坏魔法开荒,算是很合理的关卡曲线设计,虽然到最终战还是没啥用。法蕾妲战役第一关天胡开局学术+光暗,直接无解了,就是第一关也是恶心关,需要两个人不停到处乱串招野,过天给玩家惩罚太严重了没发育空间。矮子就重量级了,第二章无论如何都得点出专家破坏然后魔法塔最好有个火墙,破坏最好把终极线那三个点了,虽然没有也行,不然第三关能给你恶心死。第三关得在第二个月前打到任务城门口不然史诗基本十死无生,因为你如果和我一样没火墙最后就要防御按死靠英雄劈死所有人了,最好从右边绕过去,红狮鹫难打,这关还得存档看看监狱英雄会跑哪然后提前给他把野收了(一般是右边,偶尔跟你顺路去下面)攻完城还要马上起两个英雄蹲左下给他篷车堵了,不然也要出事,只能说给他恶心坏了。伊拉娅第一关也是搞子,因为幸运一击的关系手动要比自动强出很多,而且这人初期没攻击魔法极其蛋疼(魔法圣坛都在地下了,不过运气好出了火墙),尤其是我走终极去了——当然最后不止没点出来短人王还是用光暗学术顶配法蕾妲打的,68个吸血鬼化红骑冲进去杀完了,破坏魔法除非次次暴击用不了一点。锤至少没原版地牢3练度和规划要求这么严格的关了,反而难点都集中在开荒使得后期体验非常安逸,很缺乏史诗的实感(毕竟原版也要手操),不过也不需要用什么里技才能过,也算好事?


IP属地:广东1楼2024-08-17 21:41回复
    打很快,我玩起来总是当🐢男,四处扫荡,导致现在才到原版地狱第四关


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-18 01:23
    回复
      战役是不就这么几个固定技能 好用?学了通吃
      光明 黑暗 启蒙 幸运 防御


      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2024-08-21 14:14
      收起回复
        战役里,启蒙和后勤2系,已经占位了,再扣除1系原本自带的,就剩下2系能选,选择性不多。。。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-08-22 02:28
        收起回复
          伊拉娅第一个关慢慢来学满启蒙带满加攻防的装备和状态,过关时攻防翻倍很容易直接30~40+的攻击力到第二关。。。。。防御凑得高的话也能有个20-30.。。。。


          IP属地:福建5楼2024-08-26 02:22
          回复
            伊拉娅先把挡路野怪刷了 然后蹲宝物商店刷属性 刷五十多点攻击 三十防御


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-08-26 08:41
            回复
              法美女战役就是个教学关,就最后打荒源那几千个雷神有点挑战性,矮子战役关键是怎么取舍光明和破坏,主光明下地道去攻击那个限时任务攻城会容易很多,主破坏就难度大,且前期容易兵损,快速末日带条龙就可以横扫,伊拉牙就第一关刷套装加属性再做任务,这个有难点,我反正第一关后攻击50多接近60了,后面直接横推,最后打矮人王,都100多攻击力,一下打掉3条龙


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-02 06:20
              回复