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内力到底怎么看?小小属性竟内含乾坤!

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基础属性在「小小英雄」里,属性可以简单的分为基础属性和进阶属性两个种类。基础属性决定一个角色基本的输出能力和生存能力,而进阶属性则进一步提升角色在生存和输出两方向的表现。咱们先从基础属性说起吧! 基础属性防御基础生存属性,防御越高角色减免伤害的效果就越强。 攻击基础攻击属性,攻击越高角色输出效果越强。 气血基础生存属性,气血越高角色血量越多,当血量为0时角色则会死亡。 内力参与伤害或治疗系数结算,如果内力越高,那么伤害和治疗数值就会越高。此外,内力可以无视部分防御,且在每次结算后,造成额外真实伤害。因此,无论是对于输出角色还是辅助角色来说,内力都能综合提升他们的战力。 进阶属性暴伤指角色在战斗中造成暴击后,会施加额外的暴击伤害,当暴伤属性越高,则暴击造成的每次伤害数值就越高。 暴击率暴击率越高,角色在战斗中就能造成更多次暴击。 怒气效率当侠客怒气值满时,才会释放主动技能,所以怒气效率和侠客输出效率是成正比的。当侠客获取怒气时,会根据怒气效率恢复更多怒气,如果怒气效率为200%,那么角色就能够相比提升前恢复双倍怒气。 伤害加成直接提升角色总体伤害,譬如原本最终伤害为1000时,考虑到有5%的伤害加成,那么修正后的最终伤害为1050。 忽视暴击率抵消攻击者的暴击属性,当我方忽视暴击率为5%,而敌方暴击率为20%时,那么敌方攻击我方的最终暴击率就是15%。 伤害抗性直接减免角色总体承受伤害,譬如原本最终承受伤害为1000时,考虑到有5%的伤害抗性,那么减免后的最终伤害为950点。 属性系统小tips1.攻击,防御,气血,内力作为主角能够直观提升的四大属性,推荐少侠们优先提升刀类侠客的内力属性,内力可以大幅度提升他们的伤害;而剑类侠客提升攻击属性的收益会更大;前排吸收伤害的肉盾侠客提升气血和防御是更好的选择。如果升阶达到瓶颈,那么应优先完成突破任务,尽量达到能够达到的最高阶。 2.暴击类属性等进阶属性前期最大的来源是装备系统,所以建议少侠们参与宝箱副本,完成每日任务解锁更多宝箱,提高宝箱等级从而获取更优秀的装备,装备词条里附带的进阶属性就会更好。 *以游戏实际更新内容为准 以上就是「属性系统」全攻略希望本篇攻略能够帮助各位少侠更好的上手游戏享受畅游江湖的快乐!


IP属地:安徽1楼2024-08-17 21:04回复


    IP属地:安徽3楼2024-08-17 21:06
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