观前提醒:此病毒攻略实际上也是我参考了其他玩家打法后总结而成。如有侵权,实属抱歉
本人并非文艺公司界的权威人士,所分享的教学攻略也可能存在遗漏或者错误。欢迎大家指正交流。
必看:为了保证新手玩家看了我的攻略后能够轻松通关,我会将整场游戏的天赋以及后续疾病能力加点都说出来。
所以我没说到的那些能力 一 律 不 点 !!!
下面是正片:
此病毒节奏比较快并且容易受各种不可控因素影响(例如改进船只消毒技术等等)而我们又几乎不点其他传播方式和抗药性,所以我们可以通过多次重开来取最好结果。(比较影响节奏的事件主要有的有:船只或者飞机消毒技术改进、气温变化)
天赋(遗传密码):
1.ATP高能量(加快游戏节奏)
2.镇压(必带,理由后面再说)
3.剪接激活蛋白(降低运兵费用)
4.达尔文主义者(节省DNA,速通必带)
5.极端微生物(泛用性广,增强适应能力)
进入游戏:
我将整场游戏分为了四个阶段。方便观众查缺补漏
(为了保证过审,后面将不再配图演示,如有疑问可以评论说出来)
阶段一:初期发育
开局选址:沙特阿拉伯 (沙特:我上早八)
我们开局之后先点出发病症状“多涎症”—“多食症”—“肠胃炎”这三个症状。原因是增加一定的严重性和传染性,方便我们前期更快地获取DNA。
(发病症状左边的“失眠症”什么的都不点!但如果变异出来了也不要退,不点不代表没用。只是节约DNA而已!)
然后我们就要点出“动物性传染”——“昆虫传播”(周边气候干燥,昆虫收益高)——“蝙蝠传播1级”——“蝙蝠传播2级”(点完这些后就可以传染到很多遥远的国家了,之后就不再点传播途径方面的技能了)
阶段二:攒DNA
在这之后继续点出“自食症”——“食人症”就可以了,因为我们的严重性和致命性略高,这时候可能病毒就会被发现了。但不要惊慌,因为在点出“细胞重生”后,一切解药都会化为乌有!
现在回到刚才,这时候我们就可以开始攒DNA了,不要再点任何技能了。就静静收割“红色危害气泡”就行了。等到解药快要完成的时候,病毒也传染不动了,我们的DNA也攒的差不多了。这时候就可以点出“细胞重生”了。
(红色危害气泡是病毒传染到新国家后会出现的一个加DNA的按钮)
(意外情况:病毒可能会意外进化出“急性脑炎”或者“精神分裂”症状。这些都不是我们想要的结果,但总体影响不大,只要不是阶段二之前变异出来的就不需要退掉)
阶段三:传染国家
按照理想情况,这时候我们至少应该攒出60~80DNA供我们使用。(运气好的有100点)
没攒出来的自觉重开奥。
咳咳,话说回来。这时候我们的特殊能力也就解锁了额外选项。我们首先要把“集群本能”点出来,随后把“组织性行进”——“漂流发酵”等一系列增加丧尸机动性的特殊能力先点出来(这些耗费不高,建议点出“细胞重生”后立即点满)
之后再点出“智能部落”和“自溶延时”,增加丧尸移动数量的同时防止丧尸自己融化(byd雪糕是吧)
记得留出至少十几点DNA用于移动丧尸。然后我们就要开始不停的将丧尸迁往各个国家了。这里有一个知识点大家记一下:
丧尸要优先迁往到人口多、地址偏僻的国家那里。比如新西兰(地址偏僻,不好运兵)或者美国俄罗斯(人口太多,难以攻下)
有一种说法是人口越多的国家越难打。但这说法毕竟是朋友告诉我的,我没试验过也不敢保证这一定对。但大家前期碰到人多的国家打就是了
小总结:这些难打的国家能早点拿下就早点拿下。手速快的最好是能将丧尸传播到每一个国家。这样后期Z com出来了也好打。
小技巧:为了防止将丧尸运往同一个国家,我们可以在拖动“僵尸部落”的时候观察地图,不能使用“僵尸部落”的国家就是没有丧尸的国家,我们应该赶快派“兵”占领
热知识:僵尸无法穿过国家到达另一个国家,所以新手要注意僵尸的落点,避免浪费DNA
阶段四:收割幸存者
这时候有很多国家会被陆续地“咔嚓”掉,我们可以收集到大量丧尸头像的气泡DNA。而另一边的人类这时候也武装起来了。
我们应该优先点出能让丧尸具有战斗优势的“颅骨象皮症”——“骨骼结构异常”
以上两症状在发病症状类的下面右边,要先点出“厌氧复苏”——“运动神经控制强化”等技能后才能解锁
(注意:在后期提升战斗力的技能选择上我不太推荐“酸液回流”一类的远程技能。如果点完了防御类技能后续推荐点“咬合肌强化”等增加严重性的技能)
特殊能力建议:后期不要忘记在DNA充足的时候补上“腐败抗性”(就是“自溶延时2级”)、“部落号召”(就是“智能部落2级”)
可以的情况下记得点出“再生活化”,跟一个国家死磕的时候很好用。

本人并非文艺公司界的权威人士,所分享的教学攻略也可能存在遗漏或者错误。欢迎大家指正交流。
必看:为了保证新手玩家看了我的攻略后能够轻松通关,我会将整场游戏的天赋以及后续疾病能力加点都说出来。
所以我没说到的那些能力 一 律 不 点 !!!
下面是正片:
此病毒节奏比较快并且容易受各种不可控因素影响(例如改进船只消毒技术等等)而我们又几乎不点其他传播方式和抗药性,所以我们可以通过多次重开来取最好结果。(比较影响节奏的事件主要有的有:船只或者飞机消毒技术改进、气温变化)
天赋(遗传密码):
1.ATP高能量(加快游戏节奏)
2.镇压(必带,理由后面再说)
3.剪接激活蛋白(降低运兵费用)
4.达尔文主义者(节省DNA,速通必带)
5.极端微生物(泛用性广,增强适应能力)
进入游戏:
我将整场游戏分为了四个阶段。方便观众查缺补漏
(为了保证过审,后面将不再配图演示,如有疑问可以评论说出来)
阶段一:初期发育
开局选址:沙特阿拉伯 (沙特:我上早八)
我们开局之后先点出发病症状“多涎症”—“多食症”—“肠胃炎”这三个症状。原因是增加一定的严重性和传染性,方便我们前期更快地获取DNA。
(发病症状左边的“失眠症”什么的都不点!但如果变异出来了也不要退,不点不代表没用。只是节约DNA而已!)
然后我们就要点出“动物性传染”——“昆虫传播”(周边气候干燥,昆虫收益高)——“蝙蝠传播1级”——“蝙蝠传播2级”(点完这些后就可以传染到很多遥远的国家了,之后就不再点传播途径方面的技能了)
阶段二:攒DNA
在这之后继续点出“自食症”——“食人症”就可以了,因为我们的严重性和致命性略高,这时候可能病毒就会被发现了。但不要惊慌,因为在点出“细胞重生”后,一切解药都会化为乌有!
现在回到刚才,这时候我们就可以开始攒DNA了,不要再点任何技能了。就静静收割“红色危害气泡”就行了。等到解药快要完成的时候,病毒也传染不动了,我们的DNA也攒的差不多了。这时候就可以点出“细胞重生”了。
(红色危害气泡是病毒传染到新国家后会出现的一个加DNA的按钮)
(意外情况:病毒可能会意外进化出“急性脑炎”或者“精神分裂”症状。这些都不是我们想要的结果,但总体影响不大,只要不是阶段二之前变异出来的就不需要退掉)
阶段三:传染国家
按照理想情况,这时候我们至少应该攒出60~80DNA供我们使用。(运气好的有100点)
没攒出来的自觉重开奥。

咳咳,话说回来。这时候我们的特殊能力也就解锁了额外选项。我们首先要把“集群本能”点出来,随后把“组织性行进”——“漂流发酵”等一系列增加丧尸机动性的特殊能力先点出来(这些耗费不高,建议点出“细胞重生”后立即点满)
之后再点出“智能部落”和“自溶延时”,增加丧尸移动数量的同时防止丧尸自己融化(byd雪糕是吧)
记得留出至少十几点DNA用于移动丧尸。然后我们就要开始不停的将丧尸迁往各个国家了。这里有一个知识点大家记一下:
丧尸要优先迁往到人口多、地址偏僻的国家那里。比如新西兰(地址偏僻,不好运兵)或者美国俄罗斯(人口太多,难以攻下)
有一种说法是人口越多的国家越难打。但这说法毕竟是朋友告诉我的,我没试验过也不敢保证这一定对。但大家前期碰到人多的国家打就是了
小总结:这些难打的国家能早点拿下就早点拿下。手速快的最好是能将丧尸传播到每一个国家。这样后期Z com出来了也好打。
小技巧:为了防止将丧尸运往同一个国家,我们可以在拖动“僵尸部落”的时候观察地图,不能使用“僵尸部落”的国家就是没有丧尸的国家,我们应该赶快派“兵”占领
热知识:僵尸无法穿过国家到达另一个国家,所以新手要注意僵尸的落点,避免浪费DNA
阶段四:收割幸存者
这时候有很多国家会被陆续地“咔嚓”掉,我们可以收集到大量丧尸头像的气泡DNA。而另一边的人类这时候也武装起来了。
我们应该优先点出能让丧尸具有战斗优势的“颅骨象皮症”——“骨骼结构异常”
以上两症状在发病症状类的下面右边,要先点出“厌氧复苏”——“运动神经控制强化”等技能后才能解锁
(注意:在后期提升战斗力的技能选择上我不太推荐“酸液回流”一类的远程技能。如果点完了防御类技能后续推荐点“咬合肌强化”等增加严重性的技能)
特殊能力建议:后期不要忘记在DNA充足的时候补上“腐败抗性”(就是“自溶延时2级”)、“部落号召”(就是“智能部落2级”)
可以的情况下记得点出“再生活化”,跟一个国家死磕的时候很好用。
