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玩FIFA online4的。街球有感

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如果这个游戏的属性技能和f4的引擎结合在一起,就好了。
现在这个游戏像回合制放完技能之后,等下一波,断球之后,这一回合结束。然后转换。
其次,属性的作用不明显。狐狸的带球才200多。但是带球能力非常强。魔术师带球堆到300都没这么强。我也不知道这带球技术的意义是什么?还有很多属性不知道看什么怎么分配。带球速度能否提高魔术师大步带球技能的速度呢?高调传球属性越高,传的越远,但是球速似乎并没有变快。。同时高调传球和直塞球在aw上面到底属于哪一个?然后我发现无论高调传球属性多高,想从后场左侧转移到右侧,总是转移不了。还有这发动机带球也快。这带球技术属性到底有啥用?
像魔术师和指挥官需要更加的灵敏,更加的迅捷。取消所有的加速。靠卡位预判来展现防守的能力。这才是真正会防守的人。
我很期待那种不同的职业特点鲜明。我理想中的各个职业属性分配
身体强壮,长传属性高,但速度敏捷偏弱的后腰。
各项素质属性一般。全能型但是都不鲜明的中前卫
速度最快。带球速度最快。敏捷最高的边路爆点。
身体属性最壮弹跳最高的中锋。
体能属性充沛,射术属性一般,全能前锋。
射术属性最高。敏捷较高,门前机会的射手
敏捷速度较差,身体属性高,断球属性好的中后卫。
传球高,防守属性一般的出球型后卫。
高球属性高,速度快的边后卫。
这些才是我理想中的职业属性分配。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-08-17 02:28回复
    球场小另外拢共就四个玩家你这太细分了没什么卵用,还有就是属性阈值,没超过哪个数值效果不明显。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-08-17 08:17
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      怀旧服就不要考虑太多,大乱斗就行。前锋能防守,后卫也能进球。谁都能冲上去射门,谁也能殿后防守。全9级卡的氪佬照样不能1防2,没卡的普通人物照样拿mvp。怀旧服就是一个不靠属性,靠意识,吃配合的团队游戏。想属性体现的明显,想能力强,想一人之力带队友赢有成就感,经典服欢迎你。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-08-20 01:19
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