其实基本上都跟牢洛聊到了,但是连麦麦不好,可能不是很清楚,特来一份文字版。
1.硬件,我们评测用了3080ti\4070tis\4090,均未出现闪退情况,一回都没有,所以不确定这闪退BUG有多严重。
2.关卡设计问题,跟评测里描述的一样。部分地图因为缺乏记忆重心,会导致迷路,且因为大量隐藏,岔路你得都跑一遍,路感稍差就可能迷路。
3.空气墙,道路尽头不会明确标注你走到头了,而是放根断木,摆块石头,看似能走,其实过不去,是有空气墙的,但是没有严格意义上无意义的断头路,起码都给你个宝箱。
4.文化理解门槛,海外媒体确实可能会有这个问题,事实上部分冷门的角色和故事,如果不是特别熟悉《西游记》原著,哪怕是中国玩家可能也看不明白。
对以上问题犯嘀咕有顾虑的兄弟倒也没必要这么快就对猴子失望,都从2020等到2024了,何不再等四天。参与评测的所有媒体,在测试期间都没有交流和沟通,此刻我夸也好,他骂也罢,都只是一家之言,对于这游戏,所见之人所尝之物,过程中面对的强敌经历的坎坷,每一家都不一样。待到四天后,大伙看到游戏真身,是该斟酒放歌还是拍案而起,到时心中自会有定论。
再不行,反正牢洛肯定要播,到时候你看他玩一会再做决定呗。
最后还是惯例做个工商(大言不惭),19号晚上我们会B站开播,大家有想问的,只要我们能说,知无不言。20号游戏发售后也会第一时间给大伙展示。
1.硬件,我们评测用了3080ti\4070tis\4090,均未出现闪退情况,一回都没有,所以不确定这闪退BUG有多严重。
2.关卡设计问题,跟评测里描述的一样。部分地图因为缺乏记忆重心,会导致迷路,且因为大量隐藏,岔路你得都跑一遍,路感稍差就可能迷路。
3.空气墙,道路尽头不会明确标注你走到头了,而是放根断木,摆块石头,看似能走,其实过不去,是有空气墙的,但是没有严格意义上无意义的断头路,起码都给你个宝箱。
4.文化理解门槛,海外媒体确实可能会有这个问题,事实上部分冷门的角色和故事,如果不是特别熟悉《西游记》原著,哪怕是中国玩家可能也看不明白。
对以上问题犯嘀咕有顾虑的兄弟倒也没必要这么快就对猴子失望,都从2020等到2024了,何不再等四天。参与评测的所有媒体,在测试期间都没有交流和沟通,此刻我夸也好,他骂也罢,都只是一家之言,对于这游戏,所见之人所尝之物,过程中面对的强敌经历的坎坷,每一家都不一样。待到四天后,大伙看到游戏真身,是该斟酒放歌还是拍案而起,到时心中自会有定论。
再不行,反正牢洛肯定要播,到时候你看他玩一会再做决定呗。
最后还是惯例做个工商(大言不惭),19号晚上我们会B站开播,大家有想问的,只要我们能说,知无不言。20号游戏发售后也会第一时间给大伙展示。