如何拼好自己想要的造型
首先,我们在拼接中对零件数量要求较高,需要在利维坦建造界面进行创作。
其次,造型的选择要根据自己的车头和方块选择,例如图中的军卡用的便是卡车车头,并且要对自己零件数量又一个清晰的认知。例如我要拼卡车,我就需要大型部件,特别是长装甲板,那么大块方块便是最重要的,然后再根据自己的库存方块选择模型造型。
在建造期间,不要急,零件可以不断调整,而在最后,进行喷漆和安装小装饰件,像排气管,车灯,备胎和警示牌等细节。
当然,战斗力就没有保证了,图中这辆车唯一的攻击手段就是车厢里面的两个机器人箱子。

较端游而言,手游确实在建造上有些别手,如经常在移动零件时不小心点到附近的零件和调不到合适的角度

但手游的轮胎高度可以不像端游那样死板与驾驶舱底部齐平,可以搭建出更加符合现实比例的车。在零件种类上也远超端游目前,是真正的零件多样化。在喷漆上对于零件的覆盖力更强,不会像端游一样喷了之后仍然全是锈痕一样的问题。手游的潜力很大,还是值得一试的

首先,我们在拼接中对零件数量要求较高,需要在利维坦建造界面进行创作。
其次,造型的选择要根据自己的车头和方块选择,例如图中的军卡用的便是卡车车头,并且要对自己零件数量又一个清晰的认知。例如我要拼卡车,我就需要大型部件,特别是长装甲板,那么大块方块便是最重要的,然后再根据自己的库存方块选择模型造型。
在建造期间,不要急,零件可以不断调整,而在最后,进行喷漆和安装小装饰件,像排气管,车灯,备胎和警示牌等细节。
当然,战斗力就没有保证了,图中这辆车唯一的攻击手段就是车厢里面的两个机器人箱子。

较端游而言,手游确实在建造上有些别手,如经常在移动零件时不小心点到附近的零件和调不到合适的角度

但手游的轮胎高度可以不像端游那样死板与驾驶舱底部齐平,可以搭建出更加符合现实比例的车。在零件种类上也远超端游目前,是真正的零件多样化。在喷漆上对于零件的覆盖力更强,不会像端游一样喷了之后仍然全是锈痕一样的问题。手游的潜力很大,还是值得一试的
