(首先解释一下期待值,是我个人到时游玩黑神话时对各个部分表现的心理预期,有包含担心实际与期望落差过大而故意降低期待的成分,不是个纯理性的数值。)
先是美术和音乐,这方面我期待它能有90分。首先这两部分在网游手游上的开发经验是可以继承的,国内并不缺相关人才,而且目前爆料中这两方面的水平也是在线的,期待值可以适当放高。
战斗方面,包括操作手感、交互逻辑、敌人AI等,说实话我暂时还不放得太下心。因为就目前的爆料来看,黑猴并没有能让人眼前一亮的创新机制,也就无法像只狼那样另辟蹊径杀出一条血路,只能跟一众老牌动作游戏去比拼底力。而底力这东西没有长年累月的经验积累真不是能轻易做好的。目前战斗演示中虽然效果已经很不俗,但也还没有到顶尖水准。所以我目前的期待值是70分左右,能有匹诺曹、记忆边境、绯红结系的水平我个人就满意了。
接下来是剧情,这里既包括明面上的主支线剧情,也包括各种场景叙事、文化氛围的构建等。这方面的期待值我本来是85分往上的,主要是开发者的言论和表现出的态度给了我很大信心。但那个不知真假的所谓“偷跑”又确实给我浇了盆冷水。并不是说我愿意相信里面的内容,而是西游作为一个已经被解读烂了的题材,还有各种优秀作品珠玉在前,国人对西游题材的口味已经很刁了。而游科除了阴谋论那一套外,真的有能力做出可以比肩前辈的诠释么?目前不敢说太死,期待值放在75吧。
先是美术和音乐,这方面我期待它能有90分。首先这两部分在网游手游上的开发经验是可以继承的,国内并不缺相关人才,而且目前爆料中这两方面的水平也是在线的,期待值可以适当放高。
战斗方面,包括操作手感、交互逻辑、敌人AI等,说实话我暂时还不放得太下心。因为就目前的爆料来看,黑猴并没有能让人眼前一亮的创新机制,也就无法像只狼那样另辟蹊径杀出一条血路,只能跟一众老牌动作游戏去比拼底力。而底力这东西没有长年累月的经验积累真不是能轻易做好的。目前战斗演示中虽然效果已经很不俗,但也还没有到顶尖水准。所以我目前的期待值是70分左右,能有匹诺曹、记忆边境、绯红结系的水平我个人就满意了。
接下来是剧情,这里既包括明面上的主支线剧情,也包括各种场景叙事、文化氛围的构建等。这方面的期待值我本来是85分往上的,主要是开发者的言论和表现出的态度给了我很大信心。但那个不知真假的所谓“偷跑”又确实给我浇了盆冷水。并不是说我愿意相信里面的内容,而是西游作为一个已经被解读烂了的题材,还有各种优秀作品珠玉在前,国人对西游题材的口味已经很刁了。而游科除了阴谋论那一套外,真的有能力做出可以比肩前辈的诠释么?目前不敢说太死,期待值放在75吧。