我的区间是85-92分,参考的上下限是血源诅咒和星球大战绝地幸存者,中间值是最终幻想16。
以目前的演示来看,除非后面翻车才会出现85-88区间。
其实黑神话和最终幻想16感觉有点相似(游戏体验),基本就是重演出战斗和轻关卡设计。但很多设计细节上比最终幻想16优秀所以大概率要比88高。
至于为什么上限是92,感觉92分以上属于有那种厂商加成或者ip加成的感觉,外加线性动作冒险游戏本身在高分上不占据优势,高分多为那种大师级开放世界或者系统文本复杂的crpg。(美末和深海2确实是例外一点,毕竟10年的线性冒险分高一点,一个96一个95)。
个人拙见,还是祝各位下周二游戏愉快
以目前的演示来看,除非后面翻车才会出现85-88区间。
其实黑神话和最终幻想16感觉有点相似(游戏体验),基本就是重演出战斗和轻关卡设计。但很多设计细节上比最终幻想16优秀所以大概率要比88高。
至于为什么上限是92,感觉92分以上属于有那种厂商加成或者ip加成的感觉,外加线性动作冒险游戏本身在高分上不占据优势,高分多为那种大师级开放世界或者系统文本复杂的crpg。(美末和深海2确实是例外一点,毕竟10年的线性冒险分高一点,一个96一个95)。
个人拙见,还是祝各位下周二游戏愉快
