第一条是游戏底层冲锋招式机制问题,有人解释了很清楚,你想让红霸体冲锋变成强锁定,这是被多少猪队友给断过招式

,不是玩家唱反调不愿意,而是玩家现在都清楚如今九阴团队的能力,他没能力动这种底层机制的东西,这东西存在不是几年是十几年了,能完善,早几年九阴能一周3次更新修问题的时期早完善了
第二条就是思路不对,举个例子江湖服的99技能,蜗牛即便删除了,你想要的武学几率是1%还是1%,不会因为删除了99变成了10%,假设大数据得出玩家平均洗20D+出三技能二技能自己想要的技能,即便加个各种前缀什么属性,什么门派,最后结果还是一样,蜗牛不调几率是1%还是1%大数据平均20D+还是20D+,这种花里胡哨的说法,倒不如直接说加大概率,减少铭兵上限来得直接
