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我查了一下百度,显示ps5支持帧生成啊!

只看楼主收藏回复

为什么大部分人测试都关闭帧生成?如果没帧生成那肯定优化不行了啊


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-08-13 14:02回复
    支持的游戏很少,而且效果不大行


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-08-13 14:30
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      大家怎么看


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-08-13 14:30
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        帧生成是40系显卡才支持的


        IP属地:广东4楼2024-08-13 14:33
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          支持不代表能用,ps5上能用的游戏少,默认没有


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-08-13 14:34
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            因为低帧数生成纯安慰效果只能看个数字,实际玩起来延迟还是低帧的延迟


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-08-13 14:43
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              帧生成这玩意而属于是锦上添花不是雪中送炭的
              帧数越高帧生成效果越好,帧生成到60帧玩下来延迟手感观感可能跟30~40帧差不多
              PS5动态分辨率FSR到2K要稳定60帧起码平均帧要干到70吧,估计就是1440p的50%~67%渲染,对应FSR性能档~质量档,原生分辨率720p~960p


              IP属地:广东7楼2024-08-13 14:59
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                帧生成原始帧60左右的才效果好, 原始帧如果就30多,出来的效果吓死人,拖影延迟一大堆。


                IP属地:上海8楼2024-08-13 15:01
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                  帧生成 原始帧数越高越好 而且增加延迟能不开就不开


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-08-13 15:02
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                    不开帧生成


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-08-13 15:08
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                      这种技术的问题是60帧生成90效果非常好,但指望30帧生成60则非常烂


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-08-13 22:59
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                        不支持,你都没有ps5的你担心啥


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-08-14 10:56
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                          怕的不是没有fsr和帧生成,而是怕逆天厂商把fsr和帧生成提前默认给你拉满然后宣传来一句我们这可以2k60哦,这逆天在哪你还是掂量得出来吧


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-08-14 10:59
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