17年1月微信平台正式发布小程序,同年9月许可了游戏类目的开发,作为登陆微信小程序的第一款游戏“跳一跳”迅速走红,小程序游戏正式进入了发展的第一春,19年后由于盈利能力和技术层面问题步入瓶颈,随后两年内发展趋势放缓。21-22年微信针对小程序游戏推出Unity导出H5游戏包方案及提升小程序游戏本地缓存上限带来供给侧变革,加上微信小程序和抖音互联互通带来流量优势、低分成比例、广告激励金政策和低内容制作成本带来的成本优势,以及移动游戏市场空间见顶二线厂商业绩困境下积极布局小程序游戏寻求新增长点等因素的共同作用,22-23年小程序游戏再崛起焕发第二春。