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深入探讨一下本次集成战略起如此大争议的原因

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我向大家抛出一个问题,为什么以撒,爬塔有流派而集成战略没有呢?
我觉得是粥的藏品设计遗留问题,大多数都是数值藏品而非机制藏品,而一旦数值藏品多了,超过太多关卡数值就会导致碾压,因此没有什么流派可言。
另一个方面就是四星更少的希望消耗带来的更简单的开局。
肉鸽经验丰富的玩家都知道,一个相对稳定的开局就会滚起雪球,为之后带来很大的优势,而数值类道具的堆砌就会让战斗变得简单,就会导致战斗过程的乏味。无论是以撒还是爬塔,都把数值道具的数量和强度控制在一个合理的范围内。而本次集成战略,让道具和难度的天平失衡了。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-08-12 18:57回复
    从运营和养成的角度上看,增加更多玩家和更多干员养成是合理的。但是忽略了深度玩家的需求,没有安排更加合适的难度,这就成为了导火索


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-08-12 19:01
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      在玩过以撒后我觉得明日方舟的肉鸽缺乏了一定的挑战性和随机性
      玩完五花米线依托答辩的肉鸽我感觉YJ的集成战略就是山珍


      IP属地:陕西3楼2024-08-12 19:03
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        以前的肉鸽是挺进地牢,到萨卡兹肉鸽变成死亡细胞了


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-08-12 19:14
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          集的分队只是为了辅助你发育的,打法跟你选人有关,职业队应对道中的方法还是很多变的,只是胡起来都差不多


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-08-12 19:45
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            这次肉鸽容易爽局胡局,导致设计师对高难度的设计偏简单了,是新内容和老框架的矛盾。
            对于普通玩家来说影响不大,对于追求挑战的玩家是需要难度上调的。
            其它系统也都需要适应调整,这就急不了了,只能等以后再说


            IP属地:江西来自iPhone客户端6楼2024-08-12 20:07
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              明日方舟强干员比两个弱干员加起来都强,流派没有意义


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-08-12 20:14
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                可别,尖塔的流派充其量就是帮着新手熟悉常见combo的,真分成什么力量流弃牌流那是走不远的,对于尖塔来说,端口化才能称得上是入门,流派化走到最后只会无脑听牌,一旦系统不发所谓的“流派”就是等死(当然粥的肉鸽可以说所有玩家都在无脑听牌,大伙常说的一抓二抓这种固定抓位在一个成熟肉鸽中是不应该存在的)


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-08-12 20:14
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                  话又说回来,支持玩家端口化抓牌的关键在于各个所谓“流派”之间的平衡性,以及这些流派你中有我,我中有你的关系,概括说来就是卡牌与卡牌,卡牌与遗物,遗物与遗物间的充分联动,你想如果这些联动足够多,最终交织成一张大网,那么留给玩家创造性发挥的空间才会更大


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-08-12 20:20
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                    衔接上段,实际上塔防的本质和肉鸽的本质是冲突的。目前的主流塔防,乐趣在于解题,例如王国保卫战的通关,pvz的无尽,都是玩家在寻找稳定三星的最优解,解法最终一定会导致打法的单一和趋同(当然气球塔防并不是,yj可以借鉴)而优秀的肉鸽环境要的是百花齐放,要的是条条大路通罗马,从设计的初衷来看二者就有本质的区别


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-08-12 20:23
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                      粥的肉鸽流派存在于干员中而不是藏品中,感觉这是个隐患,因为藏品不管怎么变总要加我的伤害,那我的阵容就永远是当前版本最强的C加上奶副c再来个快活保容错,甚至全是补强卡爱抓啥抓啥,之前水月萨米有奶量溢出打伤害的藏品一定程度其实是在解决这种问题,但是效果懂得都懂


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-08-12 20:28
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                        虽然但是,爬塔有流派说明你还没接触到端口化思想


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-08-12 20:57
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                          以撒有流派一说吗?感觉不出来啊。难道是天使房恶魔房?


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-08-12 21:02
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                            方舟的流派就是不同人开局,然后抓一样的人通关,很少会根据藏品抓人,就算有xx干员专属藏品,我就是不抓xx干员,还是没影响,就当没拿到这件藏品好了,没必要为了个藏品去抓个中杯


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-08-13 00:06
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                              为了藏品抓干员吗?我个人每次玩,抓完几个保姆角色都会赌藏品,比如抓异客和迷迭香赌来手。但几乎没有在前三层抓过


                              IP属地:江西来自Android客户端17楼2024-08-13 08:44
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