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【记录】写小说的学习笔记

只看楼主收藏回复

兜兜转转还是得走这一步,这心魔不破还真是难搞😡


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-08-12 05:17回复
    zxvbnm9963、全燧、. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    明天开始先把《故事》预习一遍吧,月底前看完


    IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-08-12 05:54
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      ----------《故事》故事三角----------
      先吐槽一下作者这段的书写顺序,他居然把图一,图二这么重要的东西放在介绍故事三角的区别之后,图三这个更重要的内容放到后面的小章节故事设计的政治学里。我说读着的时候怎么感觉可以举巨多的反例以及不合理之处。
      一、大情节(经典情节)
      1.因果关系
      2.闭合式结局
      3.线性时间
      4.外在冲突
      5.单一主人公
      6.连贯现实
      7.主动主人公
      二、小情节
      1.开放式结局
      2.内在冲突
      3.多重主人公
      4.被动主人公
      三、反情节
      1.巧合
      2.非线性时间
      3.非连贯现实




      IP属地:重庆4楼2024-08-13 04:17
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        ----------《故事》故事三角----------
        一、闭合、开发式结局
        闭合(大情节)
        所有问题解答,所有感情满足,没有疑问,没有未阐明
        开放(小情节)
        留感情残余,导向明确,选择有限
        二、外在、内在冲突
        大情节
        尽管人物常具有强烈内心冲突,但重点却落在人际关系、社会机构或自然界力量的斗争
        小情节
        主人公也许与家庭、社会和环境有强烈的外在冲突,但其重点却集结在他与自己思想情感有意或无意的斗争


        IP属地:重庆5楼2024-08-13 04:26
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          ----------《故事》故事三角----------
          三、单一、多重主人公
          单一(大情节)
          多为主动和动态,通过不断升级的冲突和变换,意志坚定地追求欲望
          多重(小情节)
          相对被动,要赋予主人公一种强烈的斗争心理,要么用动态事件将他包围
          四、主动、被动主人公
          主动(大情节)
          升级冲突,追求欲望
          被动(小情节)
          追求欲望与其自身性格方方面面的冲突


          IP属地:重庆6楼2024-08-13 04:31
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            ----------《故事》故事三角----------
            五、线性、非线性时间
            线性(大情节)
            大略连贯的时间无不省略的运行,可闪回
            非线性(反情节)
            在时间中随意跳跃,刻意模糊时间的连续性(昆汀最擅长的手法,才疏学浅不知道小说怎么写这种)
            六、因果、巧合
            因果(大情节)
            有动机的行为导致结果,这些结果变为其他结果的因,片段连锁反应中将冲突的各个层面相互连接。
            巧合(反情节)
            巧合驱动一个虚拟世界,动机不明的动作触发不会产生进一步结果的事件,将故事拆解为互不关联的片段和一个开放式结尾
            七、连贯、非连贯现实
            连贯现实(大情节)
            确立任务及其世界之间互动模式的虚拟背景,讲述过程中互动模式保持连贯性,从而产生意义。
            非连贯现实(反情节)
            混合了多种互动模式的背景,其中故事章节不连贯的从一个“现实”跳到另一个“现实”,营造一种荒诞感。


            IP属地:重庆8楼2024-08-13 04:50
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              不记录了,这本书知识点延伸的知识点太多了,只能用思维导图的形式做笔记


              IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-08-18 00:16
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                ----------巨龙名字----------
                Ignivar(伊诺万)
                ignis(火)和var(守护者),类似于妖尾里收养纳兹的那种火龙,可以用这个名字。
                Cyndralis(森德利斯)
                cyn(黑暗的)源于威尔士语,象征力量、智慧和独立,dralis(德拉利斯)威尔士语好像也有龙的意思,这个不是很确定。
                Caelither(萨拉法)
                意为“星辰之眼”,可以用作掌握时间与命运的巨龙。
                Glaedryn(格雷卓恩)
                源自古老的战士文化,意为“卓越的战士”。
                Raventhorn(瑞文索恩)
                raven(乌鸦),thorn(荆棘),dc有个叫Raven的超级英雄,翻译的是渡鸦。


                IP属地:重庆来自Android客户端22楼2024-09-13 20:58
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                  ----------巨龙名字----------
                  thalorian(赛诺里安)
                  海洋的君主,dota2有个饰品就叫赛诺里安的宝石法杖
                  Xandrius(桑卓斯)
                  意为“智慧的主宰”,家庭教师彭格列暗🦈部队首领Xanxus意大利语有“霸权”的含义


                  IP属地:重庆来自Android客户端23楼2024-09-13 21:31
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                    ----------巨龙名字----------
                    Frostbane(佛伦斯贝)
                    frost(霜冻)和bane(灾祸)的结合
                    Eldrinor(埃尔德利诺)
                    源于古代传说,意为光明的守护者


                    IP属地:重庆来自Android客户端24楼2024-09-13 21:39
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                      ----------巨龙名字----------
                      Aeloria(艾勒瑞亚)
                      天空的舞者,风与天空之龙
                      Durnehviir(杜耐维尔)
                      上古卷轴里的亡灵龙,durse(诅咒)neh(永不)viir(死亡)


                      IP属地:重庆来自Android客户端25楼2024-09-13 22:04
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                        ----------巨龙名字----------
                        尼德霍格(Nidhogg)
                        意为“黑暗中的先锋”北欧神话里的龙,江南在龙族里用了很多北欧神话的名字,这是其中之一
                        耶梦加得(Jormungand)
                        同上,意为“庞然大物”,北欧神话耶梦加得不是龙,是巨人族的海蛇,是诡计之神洛基和女巨人安格尔伯达的第二个儿子,芬里尔和海拉的兄弟。


                        IP属地:重庆来自Android客户端26楼2024-09-13 22:13
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                          奶奶的,我发现我经常想些好听的名字后面都会被大厂先用 ,像是流萤、椿、云璃这些我都想到过,虽然也见别人用过,但是没有出名的,现在出名了以后想用都不行了


                          IP属地:重庆来自Android客户端35楼2024-09-14 02:49
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                            给大家分享一个可以思路,比如贴吧抽奖,不要50,80的天天抽,正确做法是只抽一次,而这一次抽很多,500,1000这种,让高活跃度的用户中奖,抽完了让他们发个贴,证明你是真抽了。后面再涨价第一次抽1000第二次就3000,至于这次抽不抽可以看你自己,可以说抽3个其实只抽1个,让中了的那个发帖,然后自己再P个抽3个的转账记录,也可以一个都不抽,一个都不抽周期最好拉长点,长到前面发帖的人都快忘记这事的程度。这样你富哥的人设就很简单的营造出来了,如果是pz,你再多做几次类似的信任背书后就可以骗人投资了


                            IP属地:重庆来自Android客户端40楼2024-09-18 17:33
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                              今天玩了《最终幻想7:重生》,看了克劳德和蒂法的直男对话,感觉就是长得帅真可以为所欲为啊😂,怪不得得说恋爱情节要让没谈过恋爱的小处男来写,这个编剧现实里应该很受欢迎吧,真实得都导致缺少戏剧性了,还得是不受欢迎的小处男才能写出那种拧巴青涩,营造出来的类似科幻片一样的观感。


                              IP属地:重庆来自Android客户端46楼2024-09-27 02:42
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