这张地图的随机性较强,有很多位置特殊的射击点,虽然对所有玩家来说,不是有很多人玩拉梅莱,但它的娱乐性也令其成为一个经久不衰的亚文化。
前提说明:
该图主要以步兵作战为主,具体是用大量的单兵或者小组,控制地图内的各个主次要掩体,实现控制和推进,并在少丢分的前提下,不断击杀对方士兵。
注意:
该图在“区域突击”模式下,是比较不平衡的,在“战斗”模式下也同样有一些不平衡的地方。
该图一般较少使用坦克进行作战,因为双方都可以选择收缩到中部的城区,或者地图边缘的高地上(这些高地上也有自然掩体),双方的坦克也可以借助中部城区的遮掩,突然出现在距离敌方很近的位置。这是一个计分的模式,坦克作战很不划算。
之后的内容主要分为双方打法的解析,以及对各个重要地点的分析。
以下是该拉梅莱的重要地点分布图,该图上南下北。因为西北方的玩家劣势较大,于是以他们的视角为主视角。
其余内容发在楼下
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前提说明:
该图主要以步兵作战为主,具体是用大量的单兵或者小组,控制地图内的各个主次要掩体,实现控制和推进,并在少丢分的前提下,不断击杀对方士兵。
注意:
该图在“区域突击”模式下,是比较不平衡的,在“战斗”模式下也同样有一些不平衡的地方。
该图一般较少使用坦克进行作战,因为双方都可以选择收缩到中部的城区,或者地图边缘的高地上(这些高地上也有自然掩体),双方的坦克也可以借助中部城区的遮掩,突然出现在距离敌方很近的位置。这是一个计分的模式,坦克作战很不划算。
之后的内容主要分为双方打法的解析,以及对各个重要地点的分析。
以下是该拉梅莱的重要地点分布图,该图上南下北。因为西北方的玩家劣势较大,于是以他们的视角为主视角。
其余内容发在楼下
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