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优化意见关于氪对数值膨胀问题

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现在各种机体三千打底的爆发伤害,更有甚者四千爆发伤害,数值实在是过度膨胀了。在此提一个简单的方法提高部件防御,满级防御部件156改为256不满级依据等级合理分配。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-08-07 20:23回复
    自顶!


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-08-07 20:23
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      不然一台机体还没玩热乎就下线暴毙了,提高整体防御的好处很多,可以拉长机体存活时间、并且弱势机体能有多一次的反击的机会,让十秒蒸发机体的情况彻底杜绝。还能以最简单有效的抑制数值过度膨胀


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-08-07 20:26
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        你的这个建议到了ky耳朵里就会自动翻译成:玩家要求开新的部件等级,然后氪佬原地拉满,氪佬以外的人被打的更惨,因为不可能只有防御出新等级,肯定是一起出的


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-08-07 20:47
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          说的对,再加十级上限


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2024-08-07 20:50
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            哈哈哈!轮椅加了防御更难拆,农机加了防御屁用没有!


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2024-08-07 22:40
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              别提了 等一下又加养成就老实了


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-08-07 23:08
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                正确的,到时候大家打轮椅一套2k轮椅打大家照样一套4k


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-08-07 23:10
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                  与其这样,那直接把那些爆炸伤害降低不是更好?


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-08 04:39
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                    问就是轮椅命中高


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-08-08 07:33
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