怎么说呢,我玩的是移动端,总体感觉还好。
画风:很有kr(铁皮)的特色,这个很好,看着比较舒服。
音乐:emm,还是前线的好听,有感觉。
故事:算是在四代挖的坑吧,我就说维茨南把迪纳斯流放到哪了?1到5代的剧情感觉都有一定的联系,这点我很喜欢(连贯性)
塔:有创新,有炒冷饭,有融合升华,有换皮,有情怀。
英雄:两条龙还是t1。
机制:取消了火雨(灵魂冲击),取而代之的是允许上两个英雄(个人感觉一定程度上增加对一群怪的压力)。增加了王国军和黑暗军的阵营设定,援军肉战(远射),道具也有新玩意(看到布莱克本真的绷不住)。
期待:支线希望有更多创新。
顺便插一句,个人感觉,在四代,王国军打不赢黑暗军还是zc的。科技与狠活的力量。
画风:很有kr(铁皮)的特色,这个很好,看着比较舒服。
音乐:emm,还是前线的好听,有感觉。
故事:算是在四代挖的坑吧,我就说维茨南把迪纳斯流放到哪了?1到5代的剧情感觉都有一定的联系,这点我很喜欢(连贯性)
塔:有创新,有炒冷饭,有融合升华,有换皮,有情怀。
英雄:两条龙还是t1。
机制:取消了火雨(灵魂冲击),取而代之的是允许上两个英雄(个人感觉一定程度上增加对一群怪的压力)。增加了王国军和黑暗军的阵营设定,援军肉战(远射),道具也有新玩意(看到布莱克本真的绷不住)。
期待:支线希望有更多创新。
顺便插一句,个人感觉,在四代,王国军打不赢黑暗军还是zc的。科技与狠活的力量。