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如何在不换地图的情况下做到战力体系不崩?

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常见热血漫的发展路数就俩,一是海贼王这种公路旅行片,打一场换一个地图的,边画边完善世界观和战力,另一种是遭遇战型,这种基本就是《火影》《死神》这种,主角方在一个日常中不停遭受新势力的挑战而被动迎敌,由于地图小更适合写成现代作品,像《滑头鬼之孙》《恶魔奶爸》《六道的恶女》等,但只适合创作短篇,长篇画由于地图小就容易崩战力和崩设定,像三代目的战力bug就是因为不换地图,如果像《龙珠》一样多扩一个星球三代目的战力bug还不至于这么明显,如果《海贼王》是这种故事结构的话一开始让东海最强的阿龙登场,但场景还是东海后面各种多弗朗明哥,凯多出场那这世界观就没法要了。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-08-05 21:18回复
    很难吧


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2024-08-05 22:03
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      玩机制不玩数值呗 看作者功力如何了呗


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-08-05 22:14
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        扁平化,想控制高度,就要提升广度丰富度


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-05 22:18
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          很简单一点就是自己设定的战力系统别一上来就废一大半
          火影为例,开篇战力等级共四级,即影上中下忍
          然后鸣人作为下忍,第一话刚毕业就把中忍当狗打
          由此导致下忍体系和中忍体系全部报废
          现在所有读者都知道,在主角团面前,下忍和中忍全是废物了
          接下来的故事你还安排下忍中忍?
          那大家都觉得你派这狗来干嘛
          那怎么办,那接下来的对抗只能安排上忍,事实也是这么干的,就是桃地再不斩
          再然后呢故事刚开始大前期能用的等级就只剩两个,够用吗,肯定不够
          后边就只能给高等级不断细分来增加角色相互之间的差距,但由此也导致上层战力越拉越大
          最后变成了下忍和中忍依然是狗,实际上忍才能上桌,然后什么弱影,强影,超影都来了,最终战力系统变得极其头重脚轻


          IP属地:广西5楼2024-08-05 22:26
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            这种就兵对兵将对将吧,主角团打同档次的怪,我方大佬打大boss。像火影中忍考试篇木叶崩坏开始后小强们打的还是同为下忍的比赛对手,大蛇丸给了三代,沙隐的上忍也有木叶上忍对付。又或者史上最强弟子里,两边的弟子和师傅各自捉对打,主角到最终战还在弟子级,达人们另有战场


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端6楼2024-08-05 22:40
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              刃牙怎么样,开局就设定一个天花板勇次郎,后面无论是谁都在勇次郎之下


              IP属地:吉林来自手机贴吧7楼2024-08-05 23:01
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                最简单的是有一个绝对保值的天花板擦屁股。要水平高一点可以写古龙小说那种,实力受心境影响极大。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-08-05 23:07
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                  很简单BOSS都是玻璃大炮都是法爷,有准备可秒吞星没准备正面挨一拳破颜拳就哑火啦如果不哑火再来一拳


                  IP属地:江西9楼2024-08-05 23:11
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                    再或者别拯救世界就行啦,主角不过大组织下的的小干部类似,比如说异常。仅仅是反派躲的好,主角打不过可以叫上司秒,上司打不过还有高层。主角要做的仅仅找出反派而已。


                    IP属地:江西10楼2024-08-05 23:14
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                      战力崩坏都是因为男主非得在短时间内当天下第一导致的
                      把男主开局水平定高点,结尾水平定低点,怎么都崩不了


                      IP属地:爱尔兰11楼2024-08-05 23:20
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                        机制数值两开花,赢的别那么轻松,输的也给些好表现,别一点操作都没有。
                        这次打赢对手可以是因为有合适的队友、地形、微操……让硬实力之外的因素占比增高,下次见面对手玩针对,找了合适的队友,换了一种打法,双方硬实力未必提升多少,还有得打。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-08-05 23:28
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                          别玩数值叠叠乐


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-08-05 23:28
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                            参考剑风传奇?格斯从一开始战斗力几乎就是人类巅峰。但是敌人都不是人,格斯战力强大,但是在真正的强者面前依旧无力?


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-08-05 23:31
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                              或者像狩龙人拉格纳那样,主角拥有和龙王一战的能力但是势单力薄,还有需要保护的人。而敌人不光龙多 数值高还是机制怪(比如如何破解时间停止)
                              全篇目前设定了爪王这一个中立单位作为天花板


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-08-05 23:36
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