波尼吃配合,并且最好是配炼金,其次神枪。前排波尼风险高,但是收益更高。如果是我玩波尼,我会一号位纵火波尼,二号放麻风或者毁灭者或者老兵。波尼可以说难玩,吃点数多,但是绝对不弱
开局首先蜻蜓,削掉对面两个前排一个盾,概率上标,后退1,让位给老兵麻风毁灭者砍对面一号。如果有记忆外加有火城饰品的话,即使没出暴击,也已经有了相当不错的数值,第二回合可以殃及二号或者三号。比如图里波尼直接殃及大炮,秒了
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有燃烧时间+2的饰品,也可以把火城饰品让给炼金。波尼的煽风点火有一个奇怪之处在于,说是行动次数,其实是按回合。举例子就是,波尼开局煽风点火给炼金,炼金丢那个一打四的飞镖,破对面闪,没有闪并且点火命中的话,也会挂上火焰,并且瘟疫的点火次数并没有削减,行动结束才会削减
炼金丢完飞镖,对面基本没闪了,再丢个镁雨,理想状态的话,飞镖2×3出血+点火2×3,镁雨5×5+点火2×3(有dot记忆炼金+火城燃烧时间加2饰品)直接就是一轮11伤害并且身上剩下的火还有28点,下一回合波尼殃及基本想杀谁就杀谁(甚至还没考虑到镁雨暴击)即使飞镖破闪抵消,敌人行动完也有剩余24的火dot用来殃及
神枪同理,神枪可以一直复读双发,双发两枪打两次点火,点火次数只扣1,对精英怪的输出效率还不错
波尼由于奶有条件,所以肯定不是主奶,只能是二奶。需要队伍里有正儿八经的奶。殃及机制还有一个独特之处,就是可以第五章帮别人杀四号位的心魔
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主体身上的火足够就行,直接秒杀。
打馆长确实没啥用,没办法,两个思路,一个烟雾弹+火棍打人干扰干点儿事儿,一个是,如果一号位的书是45血的,可以考虑点地火+一直给它上火,等馆长来到二号位的时候殃及
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但是高血压的是,馆长可能超车,直接把这本火热的书吃掉
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