虽然是我目前运气不错这游戏也是我玩过米池中运气最好的,但是后面还有连续限定呢,我不可能每次都运气不错吧?
现在出的角色定位或者强度都是属于必抽的,这样没有多少跳池子的空间。每个版本本身就只够保底一次的资源,还每次出新角色都要抽卡,还因为有概率歪,歪的和不歪的之间所产生的差距只会越来越大,这让玩家间会越来越分化。一个手游运营时间是按年计算的,一月一分化,这谁受的了啊?
所以说池子肯定要改进的,这点真没商量,不论是持续时间还是歪不歪总的改一项。

现在出的角色定位或者强度都是属于必抽的,这样没有多少跳池子的空间。每个版本本身就只够保底一次的资源,还每次出新角色都要抽卡,还因为有概率歪,歪的和不歪的之间所产生的差距只会越来越大,这让玩家间会越来越分化。一个手游运营时间是按年计算的,一月一分化,这谁受的了啊?
所以说池子肯定要改进的,这点真没商量,不论是持续时间还是歪不歪总的改一项。
