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那些视作副手武器的盾牌能不用它攻击吗

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一戴上就自动双持 降低了dps


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-08-02 15:28回复
    都上盾牌了还要啥输出,战士前面举盾,让游荡者双持输出不挺好


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2024-08-09 19:15
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      1代没办法,2代可以装个远程武器,远距离只会射击。


      IP属地:上海3楼2024-08-11 02:07
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        柱2双持的优势:减平a冷却时间、多一把武器的附魔效果、战技自带的判定也会有两次(例如上致盲debuff判定两次成功率更高、友善旅人火刀触发回血两次、猎人之爪叠加层数两层)
        但是,双持最大的副作用:使用“全武器攻击”战技时有-35%伤害调整的,实际惩罚往往不止-35%
        ————
        【柱2的调整值计算规则】
        以伤害调整值为例,假设有一堆调整值、且有正有负(如+10%、-50%等),要计算最终调整效果,按如下原则:
        1、正数调整值,维持不变,例如+10%是0.1
        2、负数调整值,按照1-1/(1+调整值)进行转化,例如-50%转化后-1
        3、所有调整值按照上述原则转化完毕后,再加总求和,为方便叙述“所有转化后调整值之和”简称Σ
        5、若Σ>=0,则最终调整系数=1+Σ;若Σ<0,最终调整系数即1/(1-Σ)。以上面+10%、-50%为例,Σ=-0.9,最终调整系数1/(1-(-0.9))=52.6%,相当于最终伤害会减少47.4%
        ------
        1、假设伤害调整如+60%传奇武器、-35%双持:
        其中负面效果-35%须经转化1-1/(1-35%)=-53.8%,
        然后“所有转化后调整值之和”Σ=60%-53.8%=6.2%,
        Σ>=0
        最终调整系数为(1+6.2%)=106.2%
        最终伤害=roll点*106.2%
        ——
        2、假设伤害调整如+60%传奇武器、-35%双持、-75%未穿透:
        其中负面效果-35%须经转化1-1/(1-35%)=-53.8%,
        其中负面效果-75%须经转化1-1/(1-75%)=-300%,
        然后“所有转化后调整值之和”Σ=60%-53.8%-300%=-293.8%,
        Σ<0
        最终调整系数为1/(1-(-2.938))=25.4%
        最终伤害=roll点*25.4%
        ——
        3、最后来个特例,伤害调整只有一项-35%双持时,
        其中负面效果-35%须经转化1-1/(1-35%)=-53.8%,
        显然,“所有转化后调整值之和”Σ=-53.8%,
        Σ<0
        最终调整系数为1/(1-(-53.8%))=65%
        最终伤害=roll点*65%
        此时确实是-35%伤害


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-11 16:10
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