先做个简单的模拟
假如说 16关BOSS是一棵树
此树的数据是【攻击力60万,双防15万,双爆10万,双爆抗10万,只会普攻,普攻一次100%倍率,普攻1秒出一次】。不考虑属性克制
我方VV单T,不考虑任何减伤。
VV,刚点满了1层HP,R9拉满+HP加成。现在有200万的血,但是爆抗只有0(数字是编的)
此时对面Boss手起刀落,平A爆击触发4倍伤害 ,60X4X0.8=320W, 一刀把VV直接秒杀,伤害还溢出了120W。
此时我纯堆HP金蜡笔,堆到了340万HP(只是假设),就算我能扛住BOSS的第一刀,也必然会被BOSS的第二刀带走。
要突破这窘境就需要双爆抗。
对面BOSS双爆10W,我需要堆出11W爆抗就可以完全无效BOSS的爆击
BOSS对我的伤害只有60X0.8=48W,而我的VV有200W, 能抗4次,在这4秒中VV会被各种奶妈和自我护盾+回血,生存起来毫无压力。【 所以在高难情况下, 抗性的效率远远大于HP】。
好了,现在我已经有11W爆抗了。 扛住BOSS毫无压力了,现在需要打死他,BOSS的双防15W,如果我的攻击力不能大于15W的一半也就是7.5W的话,会被卡【攻击线】,伤害会降低到一个离谱的程度。所以我需要攻击金蜡笔让我自己的攻击力至少要大于7.5W。
现在我已经有8W攻击和11万抗性了。这就已经具备打死这个大树的最最低的要求了,打就完事了。
最后的双爆问题。
大树的双爆抗是10万,那我需要爆击至少10W多一点点(具体多少不清楚),可以保证自己有80%的爆击概率(80%是爆击的上限,不存在100%爆击),而我的爆伤还要比10W高个一万左右才能保证自己打出最高倍数伤害,爆伤需要11W。
楼主是这么想的,如果只是以打死这棵树为目标,双爆的作用仅仅在于提速,哪怕伤害低一些超时了,完全可以上2队,三队完成收尾,但是攻击和爆抗如果不达标可能连补刀的作用都完成不了。
最后HP的问题
没有抗性的HP是没有太大意义的,只是现在的高难真的设计的非常恶意,哪怕抗性过关也有可能被硬伤害灌死。。毕竟BOSS不是真的只会普攻,她会放技能甚至会狂暴...HP主要是提高这部分容错