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突然跳出一堆吹古董游戏画面的。忍不住进行一个低端科普

只看楼主收藏回复





来点画质拉满的游戏截图对比。(剑网3已关闭中心补光)
这两天贴吧里遇到了吹11.0古董画面好优化厉害的有点莫名其妙。
无知暴白做着真正的井底之蛙,实在离谱。
需要明确的是魔兽世界是剑网3的老父亲,游戏性时至今日至少在PVE层面吊打剑网3。
很多底层技术更是剑网3拍马难及的。
但是仅从画面角度来说,真正的魔兽玩家从来不会认为画面好是魔兽的卖点。这三个字和魔兽就没有关系。
【抛开主观审美】,只作为间接从业者从技术角度浅显的科普一下画面的客观质量。欢迎专业人士指正。
一个游戏画面质量想上去,引擎是大厨,模型是食材,食材的优秀与否主要体现在:
1.多边形数量
模型的多边形数量决定了这个物体细节丰富度,顺滑度。
剑3在重制版初期的角色多边形数量约为16000~20000,旗舰版的高规格外观甚至来到了50000以上。而魔兽翻新后的模型在5000~10000+这个级别。等灵境引擎虚拟几何体技术的真正实装(学虚幻5的nanite),将来可以把玩家自己的模型推到更高的10万+。
2.贴图精度
贴图分辨率决定了模型表面纹理的清晰和精致程度。
剑3在外观上使用的贴图分辨率为1024x1024和2048x2048,而魔兽还在大面积应用512x512。
这也导致了魔兽的外观看起来缺少细节,缺少装饰物,分辨率不支持他表现更多细节,会看起来很糊的。
3.pbr渲染流程的物理信息。
简单来说,通过材质球表达模型的反射折射率,粗糙度等物理特性,加上法线贴图表达的表面凹凸细节,从而实现逼真的画面效果。剑3仅一个炮哥校服上半身就使用了5个材质球,所以剑3衣服的各个部位是什么质感区别明显。而魔兽至今仍然不是一个完整的pbr流程,渲染流程的落后和物理特性的匮乏导致了图中的感觉,你很难感觉到魔兽人物衣服到底是用什么材料做的,皮肤感也几乎为0。
只看以上基础原因,就决定了魔兽画面在物理上就是好不起来,也因此有着比较低的配置要求和更流畅的游戏体验。但上限已经被底子锁死了,巧妇难为无米之炊。
补充1:
这些画面优势不是剑3独有的,再不喜欢逆子,也要明白网易在画面表现这块是暴打西山居的(除了祖传撅嘴模型)。只不过网易在国风PC这里暂时没有和剑网3做直接竞争,转投了手游和开放世界的赛道。
希望剑3别被现在的情况麻痹了,技术上和真正的大厂还有差距。弱化了PC的投入去提升手游,那属于是以卵击石。
补充2:
这个小科普对于某些拿手游碰瓷PC游戏的情况也一样,3080已经是iphone15处理器的13倍性能,4090更是26倍。拿着不到十分之一的性能怎么跑的了高精度模型,GI相关技术也用不起。从物理上手机游戏就碰瓷不了PC游戏的画面。


IP属地:北京1楼2024-08-02 04:07回复


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-08-02 04:07
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      见谅


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-08-02 04:07
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        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-08-02 04:12
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          感谢科普


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-08-02 04:18
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            居然有人质疑剑三的衣服建模说实话把各大模型放编辑器里就能明显看出剑三的模型质感最好了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-08-02 04:30
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              魔兽模型精细度确实比不上剑网三,但剑网三人物动作就是答辩中的战斗答辩,连60帧都没有做满,最多做了24帧,人物还是极其古老的八方位转向,后空翻更是丑陋的辣眼睛,很多技能完全靠着大量不知所谓的粒子效果撑着,04年最初版的魔兽都比不过,而且剑网三在角色动作这一块,我保证是市面上所有mmo里的独一份的拉胯。
              最扯淡的是重置两次了,西山居压根没打算优化这一点,这是真正能很大程度上提升游戏体验的东西,把所有心思放在外观上面这真的好?真不值得吹捧。
              最后吐槽一下,剑网三这游戏真的挺适合低配低帧跑的玩家,因为高配后除了挪动视角变丝滑以外,没有任何提升,以前用笔记本玩的时候只能跑30帧左右感觉很和谐很合适,后来换了10900k帧数上来之后是真的越来越玩不下去,怎么玩怎么别扭,这个体验是剑网三独一份的


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-08-02 04:36
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                暴雪的游戏牛比之处并不是在模型精度,吹魔兽模型的大概两个游戏都没有怎么玩过,剑三现在的引擎能拖着这一大坨模型跑已经属于挺不错的了,非常期待换引擎后的优化表现
                但是楼上也说得对,动画效果做得那是真垃圾啊,人物跑动动画感觉就是很劣质,上新引擎后能不能考虑一下重置人物动画,实在不行请好点的外包做一遍,中国又不缺动画k得好的外包公司


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端8楼2024-08-02 04:58
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                  首先,魔兽回来我也清了几个剑三小号,两边一起玩,但是看不懂为啥要跑剑三吧说魔兽,魔兽没有自己的吧吗毕竟很多人玩剑三关注点都不是剑三好不好玩,优化好不好,就是喜欢pv奇遇pv资历甚至穿的漂漂亮亮pv挂机...跑到贴吧来贴脸真的挺..冒昧的


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-08-02 04:59
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                    感谢楼主科普


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-08-02 05:02
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                      看吧,你说画面建模他们跟你扯游戏性,明明他们发帖diss剑三画面差不流畅,解释是画面好建模好又给你说游戏性实在说不过就说你西孝子


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-08-02 05:32
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                        感谢科普


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-08-02 06:07
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                          我wow ff14也玩,这两个游戏确实是马赛克画质,特别是ff14,2k也和在ns掌机玩的感觉差不多


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-08-02 06:08
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                            我真的怀疑是不是雷火的社管最近刷到又是吹魔兽画质又是吹魔兽剧情的,不是他们这么吹暴雪自己知道自己这俩方面这么nb吗真正该吹的地方不吹,二游社管味有点冲


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-08-02 06:55
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                              魔兽在pve游戏性上的领先毋庸置疑,现在魔兽和剑三在细化市场上彻底走了不同的道路,魔兽带来的是更好玩的pve,剑三带来的是更精致的外观


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-08-02 07:01
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