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重温了一下一代

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这塔位也太规整了,痛哭流涕了


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-07-29 10:49回复
    5代的塔位实在是有点少了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-07-29 12:38
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      看看一代黑塔的地图,当时居然觉得家门口有墓地出骷髅很难打


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-07-29 16:39
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        一代的很多地图都是几乎对称的,完全满足强迫症


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-07-29 17:28
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          一代就是神


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-07-29 18:56
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            前两作的塔位和地图不要太规整太舒服,从起源起就逐渐随意了起来


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2024-07-29 18:57
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              第一代除了英雄不能永久升级以外,就是塔防届天花板的质量,无敌


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-07-29 19:05
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                令人怀念的塔位


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-07-29 19:36
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                  回来吧,利尼维亚王国,我最高贵的信仰


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-07-29 20:42
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                    没事,等六代再打伪直男,一切都会好起来的


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-07-29 21:07
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                      一代多塔+规整地图+怪海,打起来特别爽


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-07-29 23:11
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                        充分说明了只有人类基建过得去,精灵和黑暗军这些蛮夷选址都是一坨


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-07-30 07:19
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                          前两代玩的是真舒服,打击感很棒,bgm也带感,塔位密集,能充分享受割草爽感,几乎不需要太多操作,还有时间可以看斗蛐蛐我想大部分人玩的第一部kr作品就是在4399上的初代吧


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-07-30 08:57
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                            一代主线在远古版本是没有英雄纯靠塔的,当然得把塔位弄舒服了要不咋打啊。


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2024-07-30 10:42
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                              1代除了英雄等级必须现练之外,大片的小脆皮怪物和他们的死亡音效(骷髅和狼最好听),输出爽的炮塔和规整地图还有明显的集火点都很棒。


                              IP属地:河南15楼2024-07-30 10:47
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