怪物增强设计的因素比较多,主要的有如下几个:
env.PartyLevel = PartyLevel
env.MonsterLevel = MonsterLevel
env.TotalEquipCost = TotalEquipCost
env.HP= HP
env.BoostedHP = BoostedHP
env.AC = AC
env.MonsterHeight = MonsterHeight
env.MaxDamage = MaxDamage
env.SpellSkill= SpellSkill
env.SpellMastery = SpellMastery
env.BolsterMul = BolsterMul
env.MonsterPower = MonsterPower
env.MonSettings = MonSettings
env.MapSettings = MapSettings
env.MoveSpeed= MoveSpeed
另外你问的等级就是因素之一的PartyLevel,它计算的是平均值,即:(所有队员的Base Level加总)除以(队员数),并对该值进行向上取整。