1.撞门那里有点出戏,竟然没有场景破坏,也许本作没把海贼无双4的优点做进来。
2.华雄是不能正面刚,主角和小兵一起都被震飞了,主角损血三分之一。结合庄的发言,估计后面强度上来能正面刚。
3.战场地图上敌军有浅红色和深红色之分,可能是战国无双4以后的那一套。
4.汜水关第一个敌将胡车儿,受击动作竟然这么丰富,有点期待。压制据点、发动奇袭的那个特效特别好看。击败敌将、发动奇袭的ui和音效也爽快感十足。看来庄加入了不少提升爽点的东西。
5.战场喊杀声明显提高相比近几作。
6.最后几分钟地图袁绍军出现了投石车的图标,可能会重现五代攻城的内容(视频没展示)。
7.还不知道与敌将的攻防是怎样的。
8.最后李傕准备发动枪尖林立有点好奇,是不是和basara4那个类似或者psp上王者天下的那个漫改游戏类似。
9.回避动作疑似是任天堂系无双那种系统,如果是这样就太爽了,相应的敌将也会上强度。
总结一下。目前这代确实是历代战场感最好的一代,这里庄没有食言。同时对敌将的攻防还不明确,有没有什么新套路、如何处理主线和支线、if线路的处理、rpg要素装备系统的融入都很期待后面的视频。感觉这代火不火不说,是做到我心坎里了。
2.华雄是不能正面刚,主角和小兵一起都被震飞了,主角损血三分之一。结合庄的发言,估计后面强度上来能正面刚。
3.战场地图上敌军有浅红色和深红色之分,可能是战国无双4以后的那一套。
4.汜水关第一个敌将胡车儿,受击动作竟然这么丰富,有点期待。压制据点、发动奇袭的那个特效特别好看。击败敌将、发动奇袭的ui和音效也爽快感十足。看来庄加入了不少提升爽点的东西。
5.战场喊杀声明显提高相比近几作。
6.最后几分钟地图袁绍军出现了投石车的图标,可能会重现五代攻城的内容(视频没展示)。
7.还不知道与敌将的攻防是怎样的。
8.最后李傕准备发动枪尖林立有点好奇,是不是和basara4那个类似或者psp上王者天下的那个漫改游戏类似。
9.回避动作疑似是任天堂系无双那种系统,如果是这样就太爽了,相应的敌将也会上强度。
总结一下。目前这代确实是历代战场感最好的一代,这里庄没有食言。同时对敌将的攻防还不明确,有没有什么新套路、如何处理主线和支线、if线路的处理、rpg要素装备系统的融入都很期待后面的视频。感觉这代火不火不说,是做到我心坎里了。