今天魂三游戏时长到达了800h,太阳徽章达到了699,也算是小有成就。虽然好多徽章是打盖打的,但也说明我游戏玩到一定境界了。
魂游在外一直以高难度著名,但实际上并不是,法环的暴火说明了这一点,如果游戏真的像传言的那么难,也不会这么多新人玩了。可是通关是一回事,熟练又是另一回事。
魂三实际上是最好入坑的一作,角色性能高,整个游戏设计也没有那么阴间,一周目数值很低,自然通关很容易。
在现在这个时代,人人都执着于pvp游戏,那些大火的玩的长久的游戏都是pvp,而魂游到底还是个主单机的游戏,很多人玩通关了就很难再打开玩二周目三周目。在我在贴吧帮人的过程中,大多数人也只是见过一面,通关了就去玩别的游戏了。就我自己也明显感觉游戏乐趣不足了。
我从小玩的就是单机游戏,pvp对我一直是望而却步,只有现在玩魂三没有游戏乐趣了,我才轻度玩了pvp(游戏名字Sadboy)。
在我看来,魂游通关仅仅是个开始,我也想磨炼技术,我也想成为大佬,但实际打了之后才知道,你和那些真正的高手差距有多大,所以我放弃了,之后我的游戏时间就在尝试各种开荒和混太阳贴上了,同时也开始研究各种打法,各项敌人的数值,还有boss的特殊机制。越玩越感觉自己还是新手。
魂三是个好玩的游戏 ,更是个有深度的游戏, 之后我也会一直玩下去,直到我玩到比魂三更好玩的游戏

魂游在外一直以高难度著名,但实际上并不是,法环的暴火说明了这一点,如果游戏真的像传言的那么难,也不会这么多新人玩了。可是通关是一回事,熟练又是另一回事。
魂三实际上是最好入坑的一作,角色性能高,整个游戏设计也没有那么阴间,一周目数值很低,自然通关很容易。
在现在这个时代,人人都执着于pvp游戏,那些大火的玩的长久的游戏都是pvp,而魂游到底还是个主单机的游戏,很多人玩通关了就很难再打开玩二周目三周目。在我在贴吧帮人的过程中,大多数人也只是见过一面,通关了就去玩别的游戏了。就我自己也明显感觉游戏乐趣不足了。
我从小玩的就是单机游戏,pvp对我一直是望而却步,只有现在玩魂三没有游戏乐趣了,我才轻度玩了pvp(游戏名字Sadboy)。
在我看来,魂游通关仅仅是个开始,我也想磨炼技术,我也想成为大佬,但实际打了之后才知道,你和那些真正的高手差距有多大,所以我放弃了,之后我的游戏时间就在尝试各种开荒和混太阳贴上了,同时也开始研究各种打法,各项敌人的数值,还有boss的特殊机制。越玩越感觉自己还是新手。
魂三是个好玩的游戏 ,更是个有深度的游戏, 之后我也会一直玩下去,直到我玩到比魂三更好玩的游戏

