螳螂人,攻击强,移动速度快,前期杀人很强,但是后期必须要支援才行。遇到对方有医护室的,没有后方支援,螳螂人 是打不过的,电脑会轮流回血跟你车轮战,不过后期一般会有黑客锁门,炮击直接打医疗室,总之,螳螂人后期一定需要登舰支援才比较舒服 。
螳螂人A 感觉还行,属于新手入门登舰教学船,但是前期怕无人机船
螳螂人B应该是很好用的 船,怎么弄4个螳螂人是关键了
吸氧星人。特点是强制驱离,不会遇到螳螂人那种打一半了对方就跑去回血,刚拆没几下,对方又回来了的尴尬场面,上船后要拆武器室,护盾室这种地方还是很方便的。。缺点也是和螳螂人一样,怕遇到对方有医护室这些,都需要登舰支援
吸氧人还有一个优点是本方的船被破舰后,派他去修东西很舒服 ,不会担心掉血
吸氧人 A船也是一个很舒服的教学船
吸氧人B这个螳螂+吸氧人的方案,我其实不太懂会,也许装一个呼吸减伤是很好的方案?
水晶人感觉是一个完美的登船种族
水晶人B已经是非常强力了。开局自带3个水晶人,起步就已经秒杀前面的几个船了。。自带封锁,除了不让别人进来,更大的作用是让残血的对方没法跑了。。。根本不怕对方有医疗室和克隆。。很多时候直接锁门4个 人全杀了,是我用过最舒服的登船打法,后期配一个螳螂人很舒服,如果没有也不要紧,带一个心控也一样用
玩起来最舒服的登船就是水晶人B了
螳螂人A 感觉还行,属于新手入门登舰教学船,但是前期怕无人机船
螳螂人B应该是很好用的 船,怎么弄4个螳螂人是关键了
吸氧星人。特点是强制驱离,不会遇到螳螂人那种打一半了对方就跑去回血,刚拆没几下,对方又回来了的尴尬场面,上船后要拆武器室,护盾室这种地方还是很方便的。。缺点也是和螳螂人一样,怕遇到对方有医护室这些,都需要登舰支援
吸氧人还有一个优点是本方的船被破舰后,派他去修东西很舒服 ,不会担心掉血
吸氧人 A船也是一个很舒服的教学船
吸氧人B这个螳螂+吸氧人的方案,我其实不太懂会,也许装一个呼吸减伤是很好的方案?
水晶人感觉是一个完美的登船种族
水晶人B已经是非常强力了。开局自带3个水晶人,起步就已经秒杀前面的几个船了。。自带封锁,除了不让别人进来,更大的作用是让残血的对方没法跑了。。。根本不怕对方有医疗室和克隆。。很多时候直接锁门4个 人全杀了,是我用过最舒服的登船打法,后期配一个螳螂人很舒服,如果没有也不要紧,带一个心控也一样用
玩起来最舒服的登船就是水晶人B了