首先也是最重要的一点从总量看,男玩家或者更进一步说异性恋的男玩家是所有电子游戏消费主力军更是狭义二游(可以算上乙游之类的)的绝对消费者。(FGO的黑贞断档流水,原神的奶刀牛头乃至于后面的衰退,少前无期之流的煲死,尘白的突起,拂晓的复活。
第二,社会大风气的转变但未完全转变而文娱产业又属于老风气。有男不玩的兴起与现在男性觉醒密不可分。而以沪圈为代表的老文娱难以在短时间转变(如果他们这帮人的产业没死会不断有孝子和社管找麻烦如果吧没了下一个就是你们),而玩家又会报复性消费。有男不玩的后期很有可能是整个产业的大换血。
你们应该知道一个人一个游戏玩多了孝是很容易的,单纯的微孝子会不断反对开游戏本体的人但你又很难反驳他,厂商又可以有各种滑泼又不断疟粉提纯。当然了这一套学的是饭⭕️前辈,教老祖宗,可这些东西现在依旧有啊。二游本身就是吸引人情续的那一面,现在只有先把沪⭕️那群玩意干死了再说。
再就是二游这种非竞技性游戏必然不能♂♀混合。 你看下二笑吧之类的,**男一抓一大把(这帮人会不断损害男玩家利益,不断训其他不那么偏激的人不断把道德拉向女性),现在♂♀矛盾无法协调,尤其是在情绪化的二游中只会更严重。不像竞技游戏有矛盾直接上号。而厂商可借此挑矛盾美美隐身。人会优先处理自己“看到”的矛盾,厂商会优先挣好挣的钱。
第二,社会大风气的转变但未完全转变而文娱产业又属于老风气。有男不玩的兴起与现在男性觉醒密不可分。而以沪圈为代表的老文娱难以在短时间转变(如果他们这帮人的产业没死会不断有孝子和社管找麻烦如果吧没了下一个就是你们),而玩家又会报复性消费。有男不玩的后期很有可能是整个产业的大换血。
你们应该知道一个人一个游戏玩多了孝是很容易的,单纯的微孝子会不断反对开游戏本体的人但你又很难反驳他,厂商又可以有各种滑泼又不断疟粉提纯。当然了这一套学的是饭⭕️前辈,教老祖宗,可这些东西现在依旧有啊。二游本身就是吸引人情续的那一面,现在只有先把沪⭕️那群玩意干死了再说。
再就是二游这种非竞技性游戏必然不能♂♀混合。 你看下二笑吧之类的,**男一抓一大把(这帮人会不断损害男玩家利益,不断训其他不那么偏激的人不断把道德拉向女性),现在♂♀矛盾无法协调,尤其是在情绪化的二游中只会更严重。不像竞技游戏有矛盾直接上号。而厂商可借此挑矛盾美美隐身。人会优先处理自己“看到”的矛盾,厂商会优先挣好挣的钱。